首先,我們需要知道每一把武器的傷害數值。我在靶場裡挑了一些槍出來,每把測試單發傷害,因為暴擊傷害(爆頭傷害)是普通傷害的兩倍,所以就不再重複測試,直接拿基本傷害乘以二就行。(絕對不是懶!)
槍械單發傷害▼
這邊因為遊戲裡用栓動狙和單發手槍打爆車不太現實,所以我排除了幾把單發手槍和所有栓動狙,手雷對車傷害不大的緣故,我把它也排除了。
接下來是測試每把槍掃爆一輛車要多長時間
槍械掃射傷害▼
測試使用裸槍,無任何配件加成。經過實測,摧毀一輛載具最快的是RPG(一發入魂喵!!)其次是大盤雞。
當然,考慮到實戰中RPG是空投物資,大盤雞是地面重新整理,重新整理率不低,所以最實用的還是大盤雞。不接受反駁,火箭彈飛行緩慢,命中移動載具全靠信仰。
影片內資料為純手工計時,稍有誤差是正常現象
首先,我們需要知道每一把武器的傷害數值。我在靶場裡挑了一些槍出來,每把測試單發傷害,因為暴擊傷害(爆頭傷害)是普通傷害的兩倍,所以就不再重複測試,直接拿基本傷害乘以二就行。(絕對不是懶!)
槍械單發傷害▼
PRG單發:0(沒測出,不過傷害不低)P18C:21UZI:25加特林:30短劍:33UMP9,VSS:38湯姆遜:40M416,SCAL,M16A4,AUG:41MN14,AKM:44M249:45狗雜:48大盤雞:51SKS:56SLR:58MK14:61KSG:16×10=160SK12:20×9=180S1897,S686:24×9=216這邊因為遊戲裡用栓動狙和單發手槍打爆車不太現實,所以我排除了幾把單發手槍和所有栓動狙,手雷對車傷害不大的緣故,我把它也排除了。
接下來是測試每把槍掃爆一輛車要多長時間
槍械掃射傷害▼
測試使用裸槍,無任何配件加成。經過實測,摧毀一輛載具最快的是RPG(一發入魂喵!!)其次是大盤雞。
當然,考慮到實戰中RPG是空投物資,大盤雞是地面重新整理,重新整理率不低,所以最實用的還是大盤雞。不接受反駁,火箭彈飛行緩慢,命中移動載具全靠信仰。
影片內資料為純手工計時,稍有誤差是正常現象