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遊戲為啥要充值,特別是網遊,還不是想提高勝率,能開心地虐虐不充值的玩家,比如nba2kol2,我後悔的是2kol2我充值買了幾個貴的球員後,我的勝率還大不如前,不是操作技術不行,我沒充值前也能拿個五連勝,充值後能力值更高的球員,7突的一套首發,三分能力值都不錯的球員,在比賽過程中還投不進空位三分了,還被對方冒了……充值後球隊評分將近90分的我竟然被匹配到的球隊評分80左右的人狂虐,一點都不科學,這遊戲充值真的沒意思。
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回覆列表
  • 1 # 芯芯芯劇場

    1.首先我喜歡玩不充錢的遊戲,充錢的遊戲玩著心疼

    2.我有看到他們玩網遊充錢的,是那種不富裕的家庭,完了充了玩不久又棄遊的,或者是充了又達不到很厲害那種,就會有點後悔

    3.建議玩遊戲還是別充錢,或者是說在自己能承受的範圍內充,別過度就好,因為遊戲這東西做不到絕對不充錢的,只要自己有度就好

    4.有些遊戲可以賺錢的,那麼你充錢的話算投資,這個也是可以的,但是還是得有分寸才行

  • 2 # 星文體

    那要看充完之後的效果了,如果剛充完錢就不想玩了,那就會後悔了,如果充了錢遊戲體驗不錯即使不玩了也不會後悔的

  • 3 # 新疆房產專業分析

    個人是基本只和實體基友聯機的半單機玩家。

    單機遊戲買了就是買了,目前大部分單機遊戲依然是買了就能遊玩遊戲大部分內容,所以我覺得,花錢值。

    部分遊戲有另付費的劇情DLC或者玩法DLC(比如鏟子騎士的DLC就是操作感完全不一樣的人物,以及良心的《異度神劍2》《巫師3》劇情DLC),我覺得,花錢值。

    另有部分人物解鎖DLC,比如《死或生5LR》,格鬥遊戲的人物練習成本太高了,所以我是隻買我喜歡的不知火舞了。但值得注意的是,即使是DLC大廠BN社,出的人物DLC也只有兩個,另一個是戰國無雙系列的井伊直虎。

    增強單機體驗的DLC,基本會買。比如足球經理的遊戲內修改器,這個東西其實很有意思,你就可以在遊戲裡部分實現“自捏球員”這種玩法,樂趣多多。

    不管是哪種,單機遊戲的DLC都有一個特徵:我買了就是買了,不必擔心有一天,我花錢買的東西會變成毫無價值的東西。

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