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1 # 爰研究模組的人
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2 # 在下今年23
我不支援任何一方,就客觀現在mc確實快涼了,在pe版mc官網上總銷量0.9億份(注這個是要花錢的正版,沒買過的mc玩家在網易出來以前玩的都是盜版mc,就不要bb什麼mn了,其實你們也沒啥資格)mn由於為免費遊戲,沒有正版盜版一說。在谷歌遊戲下載平臺(安卓系統)上,mc國際版至2019 0420 日,已下載3.4億份,排名為51名,比去年下降42名。說個某些小學生(mn和mc的)關心的,mn目前並未在谷歌下載平臺上架。在oppo軟體商店mc網易版總下載為1.2億份,總軟體排名101名。與去年同期比下降了54名。同期mn下載量為1.5億份,排名89名,與去年比上升了7名。在安卓遊戲總下載平臺上mc國際版為4.1億份,排名第3。然而mc網易版為1千萬份,mn為330萬份(看出來了,大部分mcmn玩家不會上這裡下),蘋果以及PC版暫時無法統計。此資料全為安卓pe版。
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3 # 沫曲孜冉
日前,微軟官方宣佈,旗下經典沙盒遊戲《我的世界(Minecraft》在全球銷量已經突破1.76億份。這也使得它超越《俄羅斯方塊》(1.7億份),成為世界銷量第一的電子遊戲。
《我的世界》最早於2009年公佈,最初由瑞典遊戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊松(別名Notch)單獨開發,隨後由2009年成立的瑞典公司Mojang開發併發行。
玩家可以在一個隨機生成的3D世界內,以帶材質貼圖的立方體為基礎進行遊戲。遊戲中的其他特色包括探索世界、採集資源、合成物品及生存冒險等。遊戲有多種模式,生存模式中玩家必須維持生命並採集資源來打造自己的世界。
2014年9月,微軟公司宣佈以25億美金收購Mojang及遊戲的智慧財產權,收購於兩個月後完成。2016年5月,網易宣佈代理《我的世界》中國版,2017年8月開啟公測。
這款畫素風遊戲雖然沒有優秀的畫面、迷人的劇情、華麗的玩法,但憑藉著超高的自由度、無限的可能性、持續不斷的更新而收穫了無數好評。
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在我的心裡mc我的世界永遠都是第一!因為就拿我的世界版本的恐怖奶奶說一下吧。相似度99.9%,而且有兩種版本的白色的要好玩一些。現在迷你世界嚴重抄襲我的世界不知道這個問題什麼時候能解決。