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  • 1 # 九如遊戲解說

    個人覺的就是增加遊戲的帶入感,嘗試模擬現實世界中的一些事物。

    比如在競技遊戲中,天氣系統的到來,最大的變化就是視野的大小範圍,

    很明顯,陰雨天氣的視野範圍要小很多,這與現實中的世界是一致的。

    另外冰雪天氣中,對於某些遊戲裡,冰系職業還有技能加成,這也是遊戲

    設定者的良苦用心。

  • 2 # 劉貳聰

    現在隨著科技的發展,也隨著人們生活水平的不斷提高,人們已經不僅僅滿足於平面、單一、一成不變的場景,而是越來越需要具有視覺衝擊和觀賞力的遊戲;而且遊戲的發展就是一步步的完美,越來越接近真實。

    越來越多的遊戲加入天氣系統,這正是加深了遊戲的真實感、與現實高度接軌,我個人認為不久的將來大部分的遊戲不僅僅會加入天氣系統,就是自然生態、人體新陳代謝、疾病生成以及治癒等現實生活系統都會慢慢的加入到遊戲中內。

    當然這也會為遊戲裝置帶來不少的問題,可能存在執行記憶體不夠、遊戲畫面卡頓等問題。但是現在電腦、手機等遊戲裝置的發展應該完全可以解決這些問題。

  • 3 # 你的鄰居小威

    天氣系統能讓玩家在遊戲中停留的時間更久啊。天威剛玩吃雞的時候,裡面環境一直是白天,讓天威覺得現實世界也是白天,不知不覺一通宵就過去。

    天氣系統更多存在在第一人稱3D中,你已一個虛擬的角色進入了虛擬的世界裡,除了遊戲內容外,遊戲地圖遊戲場景的塑造是能讓你除了遊戲外享受另外的美感,比如魔獸世界,會讓你幾乎和角色重疊,因為沉浸感太強烈了。隨著遊戲引擎的更新迭代,現在的天氣系統更加的逼真完善,讓你在虛擬中好好的享受虛擬世界帶來的快樂。

    而且天氣系統會讓遊戲的玩法增加,快樂增加。比如絕地求生,當年眾人唾棄的大霧天氣,就是因為玩法完全不一樣幾乎成了恐怖片,各種伏地魔老陰B讓很多人心驚膽戰的。所以天氣系統的普及必然是遊戲的一個程序。

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