首頁>Club>
《完美國際2》這款12年前上線的遊戲,如今在更為廣闊且更具深度的玩法之下,呈現出一座次世代畫風的遊戲世界。
12
回覆列表
  • 1 # 炎恩

    這種型別的遊戲,大部分人都喜歡真實感更強,技能操作強才能玩的下去,真實就是和現實生活沒區別,不光動作,商鋪,結婚,生孩子,完全可以兩個老人結婚,然後可以選擇新玩家做自己的孩子或者選擇系統機器孩子,選擇新玩家做自己的孩子需要給新玩傢什麼好的裝備,作為報酬,很多這類遊戲都一個模式,天天跑圈打怪,結婚也就是個模式,太累了沒意思

  • 2 # 武夫雜說

    光看題目,不看描述。

    《魔獸爭霸3》是暴雪2002年發行的作品,至今已經有15年多了。

    經典——《魔獸爭霸3》對整個中國電競的影響

    湧現出了電競的領軍人物。搞電競的人肯定的都知道“人皇sky”,在那個“電競”還不被認可的時代,一幫少年揣著夢想在西安的“黑網咖”裡不斷的練習著。那個時候一個月的“工資”只有800塊,打遊戲僅僅是夢想,甚至不能餬口。

    當時的電子競技還是《星際爭霸》、《魔獸爭霸》、《CS》為主,國內戰隊鮮有什麼國際比賽的好成績。

    後來sky出現了,WCG上的“兩冠兩亞”成功封神,更重要的他成為了2006年度“安踏CCTV體壇風雲人物”(中國體育年度最高榮譽殿堂)非奧運專案運動員候選人,這個在當時了不得,產生的非議比現在IG奪冠之後還要多,也就是那時候,電子競技開始走向“Sunny”。

    第二個大家肯定也都知道,就是孕育了“西恩刀塔”。作為MOBA類遊戲的鼻祖,刀塔是在《魔獸爭霸3》發展火熱,並且孕育出“西恩刀塔”無敵的戰績的。這也推動了國內MOBA類遊戲的流行。

    15年的“一如既往”

    在《魔獸爭霸3》推出的第15個年頭,一直有一群人在默默地關注著。而在這時候,在直播已經發展的如此發達的時候,《魔獸爭霸3》竟然還不支援16:9的寬屏解析度。下圖的“大黑邊”成了不可避免的“硬傷”,當然你也可以習慣畫面被處理拉伸的感覺,但是那樣會讓你的滑鼠水平移動快於你的垂直移動。

    從2006年開始就慢慢普及的16:9寬屏,到推廣到《魔獸爭霸3》上用了12年。

    而在畫質上,雖然《魔獸爭霸3》畫質還湊合,但是也是15年沒有改進。

    重獲新生

    在2018年“暴雪嘉年華”上,暴雪終於要宣佈重製《魔獸爭霸3》,畫質上大幅提升,玩法和故事線並沒有改變,甚至重製版可以和原版對戰,這樣才是又有提升又不會丟失老粉吧。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 《西遊記》當中,不少妖怪使用的法寶都和太上老君有關聯。對此你怎麼看?