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  • 1 # 挺雞湯的

    兩個辦法。第一練習場每天練習兩小時壓槍,無論排位還是娛樂模式只要撿到ak都儘量多使用。隨著日積月累技術總有進步,即使達不到主播水平我相信剛槍也不會有多大問題。畢竟努力的人都是幸運的。第二這個赤橙面板在刺激戰場並不屬於多稀有的面板,它也不會對槍械屬性上帶來任何加成。只是一個好看的作用對吃雞沒什麼影響,如果是抱著吃雞態度去玩的話建議使用自己拿手的槍,這樣才會發揮出自己最好的狀態。

  • 2 # 遊戲小毛

    不會壓打AKM?那就學唄!這東西不都是從不會到會的嗎?學好之後,就不浪費赤橙面板了。

    《刺激戰場》遊戲中的AKM是一款自動步槍武器,傷害能力突出,剛槍神器之一,缺點是後坐力大等,這也就造成了其操控難度相對較高的結果,能否玩好AKM,也是檢驗一名玩家壓槍技術是否高超的標準,正所謂熟能生巧,不會壓打AKM,就要多多加強這方面的練習,訓練場是一個不錯的試煉場所,但我認為,應多多接受實戰的洗禮,技術水平會提升的更快,如果感覺AKM壓槍實在是太難的話,也可以嘗試一下“陀螺儀”壓槍,你會發現不一樣的世界哦。

    AKM-赤橙面板屬於《刺激戰場》遊戲最早一批槍械面板系列中的東西,獲取要求比較特殊,需“賽季通行證”達到36級,前面出過一些限時體驗的活動,想必大家都試玩過,“槍械面板”本身沒有什麼屬性可言,只是起到裝飾作用,有些面板甚至還會由於其顏色太亮眼而造成容易暴露行蹤的負面作用。

    所以說,有赤橙面板,卻不會壓打AKM,在武器使用和面板的選擇上就不要那麼糾結了,首先你可以隨緣性地使用,不用過於上心,畢竟面板對遊戲競技性沒什麼影響;其次就是多學多練,練好AKM,不浪費赤橙面板;還有一個很好的折中辦法,遊戲中的我們不是可以帶兩把主用武器嗎?不會玩AKM,那就主用你會玩的其它武器,比如M4等,把AKM背在身上,掛上面板,“顯擺顯擺”,總不能讓辛苦得來的赤橙面板沉寂在“冷宮”之中吧。

  • 3 # 泡沫遊戲說

    不會壓就練呀,不說高倍鏡,紅點全息壓AKM難度也不大吧,不求練多好,只要能近點打人或攻樓就可以了,至於打遠點可以用其他步槍或者狙擊槍。另外赤橙面板也沒有想象中那麼好,一不稀有,只要賽季通行證到36級都可以領取;二不實用,顏色越豔,死得越快!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 你覺得一個人的本質可以改變嗎?