回覆列表
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1 # 陳舊還是孤膽堅守
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2 # 手機使用者97128657123
補兵就是a到小兵最後一刀致使小兵死亡,用技能也可以補兵。補兵可以獲得對局的經驗和金幣,去偷沒補到就只獲得一半經驗,不得金幣,如果幾個人走一條路,在兵線附近死亡小兵時,產生的經驗會平分,補兵屬於基本功。就像搶人頭一樣,最後一擊導致對面英雄死亡可以獲得人頭,和較多的金幣,人頭爆發地點周圍不管有沒有助攻,己方英雄都能平分到經驗。
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3 # 電競有點虎
補兵是MOBA類遊戲最重要的基本功,是遊戲中獲取經驗和經濟的主要方式,好的補刀功底可以使你的遊戲經濟快人一步,使自己的核心裝備更快成型
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4 # 手機使用者92096980696
英魂之刃手遊中要強大起來需要,前期就需打錢,那麼錢從哪裡來呢?錢就是從一個兵一個兵身上出來的,打兵的最後一下就能獲得金錢。
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5 # 更風歷史
在所有moba遊戲裡面補刀都是一個必須要學會的,補刀的多少在前期可以直接決定一個人的經濟優勢和發育能力,如果前期你的補刀能力不及對面,那對面在線上的優勢一定會比你大從而在技術相對差不多的情況下,補刀優勢大的人可能就會對你滾雪球,以及中後期你在團戰或單挑的輸出能力和抗壓能力會出現敵不過的趨勢。
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6 # 灰太狼的幻想曲
很高興回答您的問題在所有推塔遊戲中,補兵真的是一個非常重要的獲取資源的方法。在英雄聯盟中,想要經濟高的話,必須要補兵。但是到後來出現的王者榮耀,因為在手機上補兵很難實現,所以說就簡化了補兵這個概念。但是在英魂之刃中,很好地繼承了端遊的補兵概念。所以說這也是一種非常新穎的嘗試。所以想要獲得高經濟,就必須要學會補兵。總之,補兵是一個非常好的遊戲體驗,讓自己非常的有成就感。相信以後所有的推塔遊戲都應該會像這種方式靠攏!
手遊一般是站在兵線旁邊,兵死了就會給錢,看上去好像補不補都無所謂,但其實如果是自己殺的小兵會多給一點的,所以補兵多等於有錢裝備好