回覆列表
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1 # 木紋花
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2 # 名字好難想
毫無疑問的問題
火影忍者這個遊戲和王者榮耀等遊戲不一樣,一個角色強就是強,兩個人技術相差不是太大的情況下,一個木葉丸肯定是打不過一個斑。
這就導致了,一群玩家想要上分,肯定就不會選什麼邁特凱卡卡西鬼鮫什麼的,於是,基本上暗部三以上,就是那麼幾個固定角色了。
1.初代柱間
2.二代扉間
3.四代雷影艾
4.百豪櫻(艾)
5.面具男
6.長門
7.鷹佐(雖然削了,但瘦死的駱駝比馬大嘛)
鳴人∶“嗚嗚嗚,明明我才是主角”
1、迪達拉
毋庸置疑,迪達拉在決鬥場中依然處於霸主地位,跟當時鼬神降臨過後的時代一樣,所有人對出新忍者持有的態度一定有:能不能打迪達拉~
T1 reason(以後縮寫T1R):噁心的滯空機制,滯空之後下來的通靈密卷保護,短手近戰忍者的天敵……條條屬性證明,如果你金幣充裕,或者r多任性,並且還沒有迪達拉的情況下,他應該是你的第一選擇
2、鼬
明削暗砍過後,鼬神掉落神壇了麼?答案當然是沒有!
T1R:恐怖的起手方式,天照的抓取以及對迪達拉的剋制,奧義的無敵,削不落之星非鼬神莫屬!
3、蠍(手殘慎重,多加練習)
蠍其實也是經歷過一次輿論詬病,當然相信大家都知道,就是那一次的平A破技能被當做bug處理了,也忘了是蠍出來了多久了,當他的平A破技能已經被大家當做了他的機制,才被說明成bug(不是說不該改動,有bug該改動很正常,只是覺得工作人員效率堪憂)。當此bug被修復的當天,貼吧就出現了很多人再問,蠍廢了麼?當然經過這麼長時間的歷練證明,蠍依然強勢!只是玩法上的小小變動並不能撼動蠍的地位。T1R:牆角無限連,沙槍的遠端消耗能力及自保能力,沙錘的高傷害,對空能力及自保能力,奧義的迅速及高傷害(樓主吃過蠍最後插的那一下暴擊80w,當時就懵b了)也就很好說明了蠍當下決鬥場的地位。
4、大蛇丸
在沒有出迪達拉之前,我對蛇叔的評論是:好用的忍者。在出了迪達拉之後,我對蛇叔的評論是:強力的忍者。(每個忍者不得不考慮他的對空能力)。T1R:牆角無限連,遠距離的抓取,蛇役術的高傷害高硬直及大範圍,奧義的長時間無敵及爆炸傷害。如果你沒有替身又不幸被蛇叔抓到,請放下手機欣賞他的表演。