這裡是那裡有遊戲哪裡就有我的跟風汪!
看了下其他人的回答,大部分都說開啟RTX技術之後不會變的卡頓,但是以我所見和所瞭解,我感覺,開啟了逆水寒開啟RTX之後絕對會更卡!
先來了解一下RTX技術比較好
NVDIA RTX技術,是一種光線追蹤技術,可為遊戲開發者提供電影級畫質的實時渲染,它包含在NVDIA Volta架構GPU上執行的光線追蹤引擎中。
我們看到的3D物體被光源照亮,且光子可以在到達檢視者的眼睛以一個物體反彈到另一個物體,光線可能會被某些物體阻擋,形成陰影,或可能會從一個物體反射到另一個武器。
比如我們看到一個物體的影象反射在另一個物體表面的情景,然後回發生折射-光線穿過透明或半透明物體(如玻璃或水)時發生變化的情況。
而光線追蹤就是透過從我們的眼睛(觀景式照相機)反響追蹤光線捕捉這些效果。
雖然看起來非常高大上和狂拽巴庫吊炸天,但是這個技術一九是基於GPU的運算能力而實現的,並且會浪費非常多的GPU流處理器資源。
以實際點的情況來舉例
就算是RTX2080TI也只能勉強在《戰地5》全高特效2K解析度下保持流暢水平。
啊對不起放錯了
而《賽博朋克2077》的官方製作組則表示,我們會努力最佳化讓2080ti能夠實現RTX技術開啟下1080P解析度以60幀流暢執行……
所以,你還指望逆水寒有了RTX之後不會變的更卡嗎?
而且最重要的一點:RTX支援圖靈架構GPU RTX 2080TI/2080/2070(20系顯示卡)三款顯示卡
而你的顯示卡是GTX 1070(10系顯示卡)
本來就不支援RTX技術
所以不用考慮這個問題了
更何況,咱們還會有“關閉RTX”這一終極大招
用不了,大不了咱就不用唄
這裡是那裡有遊戲哪裡就有我的跟風汪!
看了下其他人的回答,大部分都說開啟RTX技術之後不會變的卡頓,但是以我所見和所瞭解,我感覺,開啟了逆水寒開啟RTX之後絕對會更卡!
先來了解一下RTX技術比較好
RTX光線追蹤技術NVDIA RTX技術,是一種光線追蹤技術,可為遊戲開發者提供電影級畫質的實時渲染,它包含在NVDIA Volta架構GPU上執行的光線追蹤引擎中。
我們看到的3D物體被光源照亮,且光子可以在到達檢視者的眼睛以一個物體反彈到另一個物體,光線可能會被某些物體阻擋,形成陰影,或可能會從一個物體反射到另一個武器。
比如我們看到一個物體的影象反射在另一個物體表面的情景,然後回發生折射-光線穿過透明或半透明物體(如玻璃或水)時發生變化的情況。
而光線追蹤就是透過從我們的眼睛(觀景式照相機)反響追蹤光線捕捉這些效果。
雖然看起來非常高大上和狂拽巴庫吊炸天,但是這個技術一九是基於GPU的運算能力而實現的,並且會浪費非常多的GPU流處理器資源。
以實際點的情況來舉例
就算是RTX2080TI也只能勉強在《戰地5》全高特效2K解析度下保持流暢水平。
啊對不起放錯了
而《賽博朋克2077》的官方製作組則表示,我們會努力最佳化讓2080ti能夠實現RTX技術開啟下1080P解析度以60幀流暢執行……
所以,你還指望逆水寒有了RTX之後不會變的更卡嗎?
而且最重要的一點:RTX支援圖靈架構GPU RTX 2080TI/2080/2070(20系顯示卡)三款顯示卡
而你的顯示卡是GTX 1070(10系顯示卡)
本來就不支援RTX技術
所以不用考慮這個問題了
更何況,咱們還會有“關閉RTX”這一終極大招
用不了,大不了咱就不用唄