近日國外著名主播WackyJacky101發表推特稱,單排模式中裝甲車應該得到削弱,並且他還上傳了自己遊戲中遇到裝甲車的影片,稱這種載具已經影響到了遊戲的平衡性。這一訊息瞬間得到了許多網友的贊同,在玩家們的眼中單排進入決賽圈,最後吃雞的一定是開裝甲車的玩家。因為他只需要碾壓其他的玩家,就一定能取勝,畢竟打爆一輛裝載車需要136發7.62子彈次,普通的單排玩家哪有這個實力?
WackyJacky101聲稱,即使不削弱裝甲車的防禦能力,也應該賦予裝甲車一些弱點。雖然現在裝甲車最明顯的短板便是他的機動能力,但是這遠遠不夠,至少能讓玩家們打爆它的車胎或者能夠打穿玻璃,擊殺到裡面的玩家。該主播的建議所並非無道理,雖然說絕地求生也算是一款靠運氣的遊戲,如有的玩家決賽圈就是天命圈,有的玩家十幾擊殺也未必能進入到決賽圈;而有的玩家幸運的拿到了更高階的防禦裝備或者是高傷害的武器,在對槍時就能佔到絕佳的優勢;有點玩家因為先進圈,就可以卡點圈外的玩家等等,在這遊戲中運氣也是實力的一部分。
但是我們都知道,藍洞也一直致力於調整運氣成分的因素,使得遊戲更公平。如之前藍洞覺得地圖重新整理三級頭有影響遊戲的平衡性,於是三級頭獲取方式改為了只在空頭箱中。而如今玩家們反映裝甲車太過於變態,就不應該存在於單排模式中,預計未來藍洞真的是要削弱它的熟悉呢。
但是也有一部分網友持反對態度,這個理由就便是遊戲中訊號槍的重新整理率很低,而一局遊戲中裝甲車的數量也是屈指可數。這輛車在雙排四排其實扛不了太多子彈,機動性是真的差甚至比小巴車還差掉速嚴重轉向延遲。而且單排中對手很容易就跳上自己的車,相信很多玩家都遇到這種戲劇性的畫面。還有一點在單排模式中,並非無敵的存在,因為機動性的原因,所以使用秦王繞柱走的方法,單排對手打個三四個彈夾,裝甲車一定會被打爆。
就筆者看來,即使是重新整理率低未來裝甲車估計也難逃被削的命運,AWM都削弱了何況一輛載具?單排模式每個玩家都是獨立的,開著裝甲車過去先揮霍敵人一梭子子彈再下車追著對手打,這很影響遊戲平衡,所以我認為單排不應該增加裝甲車這種道具。
我覺得可以不,不然的話裝甲車到你跟前了,你卻還沒有打過他,他就把你給撞死,所以,這必須得消弱,不想我的話,單排只要有人開著裝甲車在決賽圈,別人還怎麼玩呢?
近日國外著名主播WackyJacky101發表推特稱,單排模式中裝甲車應該得到削弱,並且他還上傳了自己遊戲中遇到裝甲車的影片,稱這種載具已經影響到了遊戲的平衡性。這一訊息瞬間得到了許多網友的贊同,在玩家們的眼中單排進入決賽圈,最後吃雞的一定是開裝甲車的玩家。因為他只需要碾壓其他的玩家,就一定能取勝,畢竟打爆一輛裝載車需要136發7.62子彈次,普通的單排玩家哪有這個實力?
WackyJacky101聲稱,即使不削弱裝甲車的防禦能力,也應該賦予裝甲車一些弱點。雖然現在裝甲車最明顯的短板便是他的機動能力,但是這遠遠不夠,至少能讓玩家們打爆它的車胎或者能夠打穿玻璃,擊殺到裡面的玩家。該主播的建議所並非無道理,雖然說絕地求生也算是一款靠運氣的遊戲,如有的玩家決賽圈就是天命圈,有的玩家十幾擊殺也未必能進入到決賽圈;而有的玩家幸運的拿到了更高階的防禦裝備或者是高傷害的武器,在對槍時就能佔到絕佳的優勢;有點玩家因為先進圈,就可以卡點圈外的玩家等等,在這遊戲中運氣也是實力的一部分。
但是我們都知道,藍洞也一直致力於調整運氣成分的因素,使得遊戲更公平。如之前藍洞覺得地圖重新整理三級頭有影響遊戲的平衡性,於是三級頭獲取方式改為了只在空頭箱中。而如今玩家們反映裝甲車太過於變態,就不應該存在於單排模式中,預計未來藍洞真的是要削弱它的熟悉呢。
但是也有一部分網友持反對態度,這個理由就便是遊戲中訊號槍的重新整理率很低,而一局遊戲中裝甲車的數量也是屈指可數。這輛車在雙排四排其實扛不了太多子彈,機動性是真的差甚至比小巴車還差掉速嚴重轉向延遲。而且單排中對手很容易就跳上自己的車,相信很多玩家都遇到這種戲劇性的畫面。還有一點在單排模式中,並非無敵的存在,因為機動性的原因,所以使用秦王繞柱走的方法,單排對手打個三四個彈夾,裝甲車一定會被打爆。
就筆者看來,即使是重新整理率低未來裝甲車估計也難逃被削的命運,AWM都削弱了何況一輛載具?單排模式每個玩家都是獨立的,開著裝甲車過去先揮霍敵人一梭子子彈再下車追著對手打,這很影響遊戲平衡,所以我認為單排不應該增加裝甲車這種道具。