回覆列表
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1 # 胖哥遊戲說
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2 # 坦桑採礦
現在pve區別不大了,pvp多少有點區別。同裝等錘子一般攻速最低,單次普攻傷害最高,雖然技能傷害一樣,但pvp一般不可能倆人站擼,近戰都在走位找對面背部攻擊,攻速優勢不明顯,單次普攻傷害高更明顯點,但差得也不大
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3 # 265G遊戲網
在很久以前,《魔獸世界》是存在著武器專精天賦的,也就是說,不同的武器,使用起來的效果也就不同。特別是對於戰士來說,武器專精尤為重要,選擇一把正確的武器是最關鍵的。
比如對於戰士來說,如果使用斧子和長柄,那麼就可以增加暴擊,如果使用錘子,那麼就有機率眩暈目標,如果使用劍,那麼則有機率增加一次額外攻擊。然後不同的種族又有不同的武器專精,比如人類使用劍的話,命中會+1%,獸人的斧頭專精會多5點精準。
只不過,這個專精天賦後來也因為天賦樹的消失而被取消了,也就是說,如今的《魔獸世界》裡,一切都簡化了,而對於所有職業來說,不同的武器使用起來也不會再有什麼區別,不管你是使用斧頭,還是使用錘子,還是用劍,都不會有任何屬性上的加成,除了外觀上看起來不同以外,其他的一切都一模一樣,沒有任何區別。
魔獸世界武器種類
武器種類是魔獸世界中非常經典的設定,在魔獸世界60年代,每種武器都有單獨的熟練度,並且某些職業在使用不同武器搭配天賦的時候也會擁有不同的效果,尤其是戰士更是如此。
60年代戰士武器專精60年代戰士武器天賦中擁有斧專、錘專、劍專、長柄專精,相應的效果也不同,斧子和長柄專精增加暴擊、錘專有機率眩暈目標,劍專則是有機率增加一次額外攻擊。這其中最受歡迎的就是劍專,運氣好經常可以秒人,直到70年代劍專被削弱,大家才開始把斧專和長柄專精當做第一選擇。
現階段武器區別隨著魔獸世界不斷的更新,天賦樹消失的同時,武器特效也已經完全消失,在加入幻化系統之後,魔獸世界戰士同類武器斧、錘、劍之間的區別就只有外觀區別,如果細心的話會發現,連攻擊動作都是一樣的,不得不說,魔獸世界在不斷簡化的同時,也讓遊戲失去了很多的可玩性。
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