昨天即6月13日,王者榮耀體驗服進行了一波新賽季的大規模調整。其他調整內容不是咱們今天重點要討論的話,咱們今天重點要討論的是關於英雄平衡性的調整。又有一批對射手威脅比較大的刺客或者是戰士挨削了。漫雨在論壇上看到一玩家講述了自己對於遊戲策劃英雄調整的一些看法,覺得還挺有意思的!
這位玩家認為:遊戲策劃改善上單遊戲體驗的方式就是,強勢上單們排好隊,一個一個削,強勢上單都上不了場了,也就沒有什麼遊戲體驗而言了。那麼大傢伙們同意這一位網友的看法嗎?漫雨今天就先拋磚引玉來說說自己的一些看法吧!
咱不說這一位網友的看法有沒有道理,咱先回顧一下近幾次英雄平衡性調整,哪一次沒有強勢上單英雄被削弱呢?回頭一想,還真的就是這一回事啊,哪一回都有強勢上單英雄被削弱的。像這次,在上單英雄中表現比較出色的孫策,也直接捱了刀,一技能爆發傷害的削弱對於孫策整體打法影響是非常大的;還有上單英雄中表現最出色的盤古,也直接捱了刀,前中期流血效果直接少了25%,太傷了。這一次還有阿珂也被削弱了。而上一次橘右京也被削弱,而刺客英雄中百里玄策也被削弱了。還有之前很多次……
有一說一,改善上單遊戲體驗,要麼就是加強一些上單英雄的守線能力或者抗壓能力等等或者是適當削弱一下射手。這不就是最簡單的辦法嗎?結果被削弱的戰士遠比被削弱的射手要多得多,這算是怎麼回事嘛?還有之前一直說過的破曉即將要削弱了,結果這一次新賽季級別的版本更新,破曉削弱版本在哪裡?然後每一次使用者吐槽遊戲策劃削弱上單英雄的做法的時候,遊戲策劃總是會搬出削弱上單英雄這是為了給削弱射手做好鋪墊。結果鋪墊倒是做了一堆,一次又一次的削弱上單英雄,射手的削弱十次有九次就是一些不輕不重的改動。
其實從遊戲策劃的一些英雄平衡性調整,咱們就可以看得出來其實他們的水平也就那樣。像想要加強妲己這一名新手英雄,竟然睿智給妲己加了200多點生命值,這種加強有跟沒有有區別嗎?還有加強坦克不多給他們加血量或者防禦,竟然給他們加攻擊力,比如說這次的項羽。所以漫雨是覺得這玩家的看法還是有點道理的,遊戲策劃根本就是亂來的!你們覺得呢?
昨天即6月13日,王者榮耀體驗服進行了一波新賽季的大規模調整。其他調整內容不是咱們今天重點要討論的話,咱們今天重點要討論的是關於英雄平衡性的調整。又有一批對射手威脅比較大的刺客或者是戰士挨削了。漫雨在論壇上看到一玩家講述了自己對於遊戲策劃英雄調整的一些看法,覺得還挺有意思的!
這位玩家認為:遊戲策劃改善上單遊戲體驗的方式就是,強勢上單們排好隊,一個一個削,強勢上單都上不了場了,也就沒有什麼遊戲體驗而言了。那麼大傢伙們同意這一位網友的看法嗎?漫雨今天就先拋磚引玉來說說自己的一些看法吧!
咱不說這一位網友的看法有沒有道理,咱先回顧一下近幾次英雄平衡性調整,哪一次沒有強勢上單英雄被削弱呢?回頭一想,還真的就是這一回事啊,哪一回都有強勢上單英雄被削弱的。像這次,在上單英雄中表現比較出色的孫策,也直接捱了刀,一技能爆發傷害的削弱對於孫策整體打法影響是非常大的;還有上單英雄中表現最出色的盤古,也直接捱了刀,前中期流血效果直接少了25%,太傷了。這一次還有阿珂也被削弱了。而上一次橘右京也被削弱,而刺客英雄中百里玄策也被削弱了。還有之前很多次……
有一說一,改善上單遊戲體驗,要麼就是加強一些上單英雄的守線能力或者抗壓能力等等或者是適當削弱一下射手。這不就是最簡單的辦法嗎?結果被削弱的戰士遠比被削弱的射手要多得多,這算是怎麼回事嘛?還有之前一直說過的破曉即將要削弱了,結果這一次新賽季級別的版本更新,破曉削弱版本在哪裡?然後每一次使用者吐槽遊戲策劃削弱上單英雄的做法的時候,遊戲策劃總是會搬出削弱上單英雄這是為了給削弱射手做好鋪墊。結果鋪墊倒是做了一堆,一次又一次的削弱上單英雄,射手的削弱十次有九次就是一些不輕不重的改動。
其實從遊戲策劃的一些英雄平衡性調整,咱們就可以看得出來其實他們的水平也就那樣。像想要加強妲己這一名新手英雄,竟然睿智給妲己加了200多點生命值,這種加強有跟沒有有區別嗎?還有加強坦克不多給他們加血量或者防禦,竟然給他們加攻擊力,比如說這次的項羽。所以漫雨是覺得這玩家的看法還是有點道理的,遊戲策劃根本就是亂來的!你們覺得呢?