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  • 1 # 天涯流浪人1179294886

    這三種棋我都會,國際象棋僅僅入門,感覺抽象枯燥,放不開,思路窄,像是做微積分題,中國象棋簡單粗放,變化不多,大殺大砍,所遇高手不多。圍棋是我的最愛,感覺圍棋就是人生,在新浪和弈城都能打到業六吧,一生的鐘愛。

  • 2 # 喇叭與利劍

    步法多的是圍棋。一百多回和不算多,兩百多中平,三百多的算多。中國象棋少的十幾回合,多的二十幾回合,多的三十幾回合。國際象棋王王后象馬車兵。

  • 3 # 王亥服牛

    圍棋棋盤大,交叉點361個,子數多,一盤棋下來,最多可以有200多手(步),自然圍棋的行棋步法要多於國際象棋和中國象棋的行棋步法。國際象棋子數和中國象棋的子數一樣,都是32個,但是國際象棋馬沒有別腿限制,兵、象、王的行棋限制也沒有中國象棋兵(卒)、象(相)、帥(將)的行棋限制多,因此國際象棋的行棋步法要比中國象棋的行棋步法多。綜上,在圍棋、國際象棋和中國象棋這3種棋中,圍棋的行棋步法最多,國際象棋的行棋步法第二多,中國象棋的行棋步法最少。

  • 4 # 珂珂說象棋

    毫無疑問,圍棋的步法多,難度最大。圍棋遼闊,交錯,充滿戰略空間。 圍棋在所有象棋類別中擁有最多的作戰部隊和最大的戰鬥空間。 圍棋板有19個過境點,共計361個點。 它不僅非常廣泛,而且沒有任何本地限制。 它可以稱為網路戰場。

    人類進入資訊時代後,網路戰場應運而生。 早在4000年前,中國祖先就有類似的想法。 令人驚奇的是,網格的概念出現在一千年前的宋代圍棋作品中。 出版了十三件國際象棋經典。 第三部分是國際象棋的佈局。 保持網格和網格是人們用來表達當今網路整合系統的新概念。 它們高於網路。 他們出現在中國古代的古代作品中。 雖然它們有不同的內涵,但它們從一個方面說明了中國圍棋的先進和深刻思想。

    圍棋戰場的空間特性使得玩家可以進行無限的選擇。全域性性的勝利,是許多區域性鬥爭的積累,是不同方向行動的合作,是各種利益的選擇和轉化。它要求玩傢俱備全面的意識和戰略思維能力。

    計算機領域在過去中,是複雜的,因為圍棋變圍棋每盤棋的移動總變異量約為10 808,國際象棋的總變異量約為10 201,象棋的總變異量約為10 200,差異量和天文去圍棋等天文現象。在計算機社會的鴻溝中,經過深刻的學習取得了突破,阿爾法哥誕生了,人類的主人公們更優秀了,

    國際象棋歷史上第二位世界冠軍埃馬紐埃爾·拉斯克(Emmanuel Rask)表示,國際象棋是一場侷限於世界的遊戲,而戈德不是從地球上誕生的。 如果有一天我們發現一個外星文明與我們玩同一個遊戲,那一定是圍棋。 永遠不會有任何疑問。

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