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  • 1 # 掌上傳奇

    是這樣的,時空召喚在剛出的時候我就玩了,而且在那個時候還算火,龍靈剛出的時候確實玩的人不少,但是玩了一段時間發現,這款遊戲越玩越乏力,不充錢真的玩不下去,所以流失好多玩家,再加上它的宣傳力度較這幾年熱門的手遊力度低太多,所以導致越來越沒人關注這款手遊了,它現在的熱度甚至還沒Q版的香腸派對的熱度高,但是在那一段時間裡這款遊戲還是陪伴了我一段不短的時間,每次都是揹著爸媽偷偷的玩,因為我玩的那時候還在上學,但現在,這款遊戲也是越來越走下坡路,甚至少有人聽過,但還是有一些忠實玩家的,雖說現在我已經不玩這款遊戲了,當我想起來的時候也算是一段比較美好的回憶吧~

  • 2 # 持夢遊戲解說

    是這樣的,時空召喚在剛出的時候我就玩了,而且在那個時候還算火,龍靈剛出的時候確實玩的人不少,但是玩了一段時間發現,這款遊戲越玩越乏力,不充錢真的玩不下去,所以流失好多玩家,再加上它的宣傳力度較這幾年熱門的手遊力度低太多,所以導致越來越沒人關注這款手遊了,它現在的熱度甚至還沒Q版的香腸派對的熱度高,但是在那一段時間裡這款遊戲還是陪伴了我一段不短的時間,每次都是揹著爸媽偷偷的玩,因為我玩的那時候還在上學,但現在,這款遊戲也是越來越走下坡路,甚至少有人聽過,但還是有一些忠實玩家的,雖說現在我已經不玩這款遊戲了,當我想起來的時候也算是一段比較美好的回憶吧~

  • 3 # 樺歲兒

    1.宣傳不到位

    2.遊戲內容不夠豐富

    3.遊戲畫面不夠精良

    4.打擊感較差

    5.上手難度較高一點

  • 4 # 洛聖都的小強

    說起MOBA手遊,很多人第一時間想到的就是王者榮耀,可是大家卻不知道,在王者榮耀推出的同一時間,一款名為時空召喚的同類遊戲也釋出了,但是時至今日卻沒多少人玩時空召喚。下面就為你詳細介紹一下時空召喚為什麼不火。

    時空召喚遊戲完全模仿了英雄聯盟這款遊戲,將補刀、插眼等端遊細節完全還原,但也正是這點,讓時空召喚擁有了硬傷。首先,第一次接觸時空召喚的玩家會被其複雜的端遊式設定難倒,很難有玩家用手機做出端遊一樣的遊戲操作。其次,同期推出的王者榮耀不需要補兵插眼的設定分走了很多時空召喚的人氣。而作為一款小廠遊戲,時空召喚並沒有王者榮耀的推廣資源,只能在固定的群體中不斷宣傳並尋求突破,這也讓它的熱度慢慢的下降了。最後還有一點,可能是由於開發商較小,遊戲的一些細節比較差,作為一款競技遊戲打擊感是很重要的元素,可是該遊戲的打擊感基本為零,也是一個硬傷。

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