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  • 1 # 真布衣

    不是做不成,做成了就是另一個遊戲不說,而且開發成本太高,還基本只能在國內銷售,外國對中國仙俠類遊戲也不一定能理解,在國內還這麼多盜版,就連現在的開發費用能不能賺錢都不一定。

  • 2 # 武天老師

    我認為主要有以下三點:

    沒資金

    這個算是硬傷了,同樣跟國內環境有很大的關係

    仙劍6研發資金為2000W RMB 仙劍7研發資金為6700W RMB

    巫師3研發資金總計6700W美刀

    可以看出巫師3幾乎都要達到仙劍7的七八倍了

    從根本上來講,仙劍就不可能和巫師比

    沒本事

    技術層面相差至少5年的差距,即使資金給大宇幾個億,突破現有是很可能的,但是硬實力方面的差距,依然不可能達到AAA水準。因為技術層面的積累經驗差的太多。已經達到技術層面可以改變遊戲產品的地步。

    沒良心

    這是一種思想和理念上的差別。北軟的那幫人,跟本不會想到“我的天,遊戲還可以這樣做?”

    他們根本的理念就沒法和美式RPG相比,他們的觀念還停留在20年前的日式RPG

    一個垃圾劇本,走流程

    國內第一批仙劍玩家大概也都差不多40了吧,仙劍還是這個樣子,無腦日風,女性角色全是日式RPG的翻版,你一個武俠遊戲,女主角十幾歲的蘿莉穿個開叉到腰的旗袍,我能說什麼。

    劇情流程全是一把劍闖天下,打到寶物,學習內功,死個主角,賺點眼淚,秒了BOSS,讓感動常在!

    玩家的互動呢?玩家的帶入感呢?玩巫師我可以體會到宏大的世界觀,美妙的配樂讓我沉醉,人物的性格讓我覺得他有血有肉,任務的細節讓我覺得我不是在跑任務,而是真正的在去做一件事

    仙劍呢?還是十年前的人物,還是十年前的任務,還是去拔草抓羊打山賊

    呵呵 不好意思,您讓我怎麼玩?

    我真的很支援中國產了,艾希我買了,幻我買了,神舞我買了,昨天發售的隱龍傳我也入庫了,然後呢,除了艾希讓我稍微看到了點中國產遊戲的希望,剩下的 我都不知道怎麼評價了

    至於仙劍和巫師比,再過十年和狂獵比吧,

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