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  • 1 # App小胖子

    不知道這個“好玩”的定義是啥?強度高低?還是趣味性?還是說綜合性能?我暫且按照我的理解簡單說一下吧,穢土三代是一個技能多變,可刷秘境和副本,可打段位的忍者,強度方面完全符合高招S忍的標準,但肯定不能跟去年的初代、二代和雷影這樣的天王忍者對比。

    強度方面達標後,你就需要看一些其他的內容,比如趣味性,這個忍者雖然是目前遊戲內擁有技能數量最多的忍者,沒有之一,但是他的一些技能實用性並不高,比如,他的水龍彈和雷遁組合技具備破霸體的效果,而這個使用率和應對的場景比較罕見,肯定是不如雷影在四豆情況下的雷虐水平千代舞破霸體來的痛快。

    但是,這個忍者的特性就是技能多變,具備抓取、反手、擊穿霸體等效果,給你在需要的時候提供對應的技能應對,只是,切換的時機需要把控好,不然可能會直接丟出去一個你不想要的技能,這也是為什麼穢土三代的上手門檻要稍微高一些的原因。另外,也不要以為他只是一個站樁打爆發的忍者,其實,熟練掌控好切換技能的節奏,你是可以用他來上段位的,但前提是你足夠熟練才行。

    最近很多玩家對於這個忍者有不同的看法,有人覺得太強了,幾秒內就可以結束戰鬥,請求魔方削弱,又有一些玩家覺得這個忍者強度一般,但根據我的看法,穢土三代的強度是達標的,只是沒有位移技能稍微有些難受,特別是對陣一些具備Y軸打擊的忍者,很容易就被對方抓個後搖打傷害了,但好在穢土三代的爆發輸出無人能敵,只要讓我的金剛牢籠抓住,那就穩了。

  • 2 # Sem哥

    大家好,我是你們的sem哥,關於穢土三代,好玩不?好玩,那他強不?這個要打個問號,看我勝率,他不是好玩不好玩的問題,他真的是那種,就是那一種在暗部影段頭被錘的垃圾忍者,強度在佩恩之上,勉強夠得著T1,姑且給他留個T1.5位置吧

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