當OMG的小海打完周決賽後,他能做的事情,不是慶祝隊伍在周決賽拿到積分,也不是找running打一架,而是老老實實地回去休整。兩天高強度的比賽結束不到18小時後,他又得坐在比賽場地上,繼續為出線努力。
是的,這就是艾倫格賽區的特點。如果你上一週打進了周決賽,那麼恭喜你,迎接你的不是兩天鏖戰,而是三天:周決兩天,週一週中賽兩天。
這種情況,在上賽季周決兩天八場比賽的情況下並不明顯。但憑空多了五場比賽後,很難有戰隊說不受影響。畢竟,這不是打路人局。
上一週,小海還能在打完週中賽後,和running來一場緊張刺激的父子局對決。但這周打完,恐怕小海最想做的事情,就是休息一下。三天18場比賽,對於一個職業選手來說,倒也不是不可以接受,但是對比下其他賽區,這就有點難受了。
來看維寒迪賽區:週二週中賽,週六日周決。
再來看米拉瑪賽區:週四週中賽,週六日決賽
即使維寒迪賽區也要在週二打比賽,但是他們大可在周決打完之後,在週一集體休息一天,再去打週二的比賽。但艾倫格賽區不行,要麼不休息打比賽,要麼就進不了周決。
於是,OMG、WEIBO這些第一週艾倫格賽區擠進周決還小有成績的隊伍,週中賽就拉閘了。他們剛適應完周決的跳點,就會發現艾倫格賽區的敵人可不是同一批人,他們養精蓄銳了一週,同樣也想進周決。
鬥魚有個粉絲助威榜,第一週的時候,SMG力壓OMG。但第二週比賽開始前,周決賽狀態爆棚的OMG自然是獲得了更多玩家的支援,但是他們累了,也輸了比賽。下週迎接他們進周決的,又不是助威榜第一,而是沉重的最強PCL賽區之名。
如果PCL改變下規則,變成比賽日是週二三四,是不是會更合理一點?
絕地求生的比賽我基本都不缺席,國內比賽的戰隊都不是很穩定,每個比賽前面的排名基本都要換一次,靠圈運的成分太多了
當OMG的小海打完周決賽後,他能做的事情,不是慶祝隊伍在周決賽拿到積分,也不是找running打一架,而是老老實實地回去休整。兩天高強度的比賽結束不到18小時後,他又得坐在比賽場地上,繼續為出線努力。
是的,這就是艾倫格賽區的特點。如果你上一週打進了周決賽,那麼恭喜你,迎接你的不是兩天鏖戰,而是三天:周決兩天,週一週中賽兩天。
這種情況,在上賽季周決兩天八場比賽的情況下並不明顯。但憑空多了五場比賽後,很難有戰隊說不受影響。畢竟,這不是打路人局。
上一週,小海還能在打完週中賽後,和running來一場緊張刺激的父子局對決。但這周打完,恐怕小海最想做的事情,就是休息一下。三天18場比賽,對於一個職業選手來說,倒也不是不可以接受,但是對比下其他賽區,這就有點難受了。
來看維寒迪賽區:週二週中賽,週六日周決。
再來看米拉瑪賽區:週四週中賽,週六日決賽
即使維寒迪賽區也要在週二打比賽,但是他們大可在周決打完之後,在週一集體休息一天,再去打週二的比賽。但艾倫格賽區不行,要麼不休息打比賽,要麼就進不了周決。
於是,OMG、WEIBO這些第一週艾倫格賽區擠進周決還小有成績的隊伍,週中賽就拉閘了。他們剛適應完周決的跳點,就會發現艾倫格賽區的敵人可不是同一批人,他們養精蓄銳了一週,同樣也想進周決。
鬥魚有個粉絲助威榜,第一週的時候,SMG力壓OMG。但第二週比賽開始前,周決賽狀態爆棚的OMG自然是獲得了更多玩家的支援,但是他們累了,也輸了比賽。下週迎接他們進周決的,又不是助威榜第一,而是沉重的最強PCL賽區之名。
如果PCL改變下規則,變成比賽日是週二三四,是不是會更合理一點?