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  • 1 # 恐怖懸疑推理書愛好者

    一場打鬥,要先交代地點,人物,背景,為什麼打。然後想好招式,怎麼打。以什麼方式結束,中間有沒有發生什麼事情,有沒有外人的加入。可以先看一下別的大神寫的學習一下。再在自己腦子裡面過一遍過程。寫出來了會好一一點。

  • 2 # 正午讀書

    網路小說描述一場打鬥,是為了實現作者的一個意圖。這個意圖,或者是推進劇情,如新地圖(跌落深淵)、新關係(被人所救)、新決定(被打後決定做某事)、新敵人(打了小的引出老的);或者是宣揚情緒,如裝逼打臉;或者透過某人獲得某物;等等。

    總之會有一個意圖,那麼打鬥的描寫就需要為這個意圖服務。如,龍蛇演義中,王超在獄中與武鬥之王的打鬥,就引入了新的人物,獲得了新的武學研究的資料,展示了武鬥之王的能力,展示了王超修煉的成果,確立了王超在龍蛇世界中的武學地位。所以打鬥集中描述了武鬥之王的特殊武功,王超更猛的翻天印拳法,廖與道士兩位高手的驚歎等等。

    對打鬥的描述中,通常環節包括:敵人出現;己方對形式的判斷;各方做出的分析和判斷;地方的行為—己方做出的反應;對方做出的新反應—己方的迴應;各方對雙方戰力、對戰形勢的評判或者吐槽;按需要,繼續“反應—評判”迴圈,幾次;對戰形勢的明朗化;敵方的鋌而走險的行動—結果;己方的反轉;結局;後續各方的反應;後遺症。

    而具體細節中,通常包括:六感模型,即眼睛看到、耳朵聽到、鼻子聞到、舌頭嚐到、身體感到、腦子想到;數學物理模型,如真氣一秒鐘震動120萬次,兩股真氣呈螺旋狀憑空生出一股吸力;等。

    實際寫作中,憑空描述一場打鬥,尤其對新手而言,基本不可能。想要寫什麼型別的打鬥,無論武學、修真、鬥氣、魔法,還是異能或其他,大可以直接找到經典小說中的類似片段,逐詞逐句調換改寫。寫的多了,自然就有三五手套路傍身,自然可以隨心應用了。

  • 3 # 我只想過週末

    這個只能聯絡,無外乎春秋筆法,另外一種是細節描寫。

    如果是細節描寫建議拿兩個小玩具,去做動作,然後把這些動作在用語言描述出來,這樣比憑空想象要好

  • 4 # 宇哥談遊戲

    網路小說寫打鬥場面的話,第一點尤為注意的就是,打鬥角色的等級,什麼等級造成什麼樣的破壞力,不能主角碰到什麼檔次的選手都是,同一種手法來描述主角打鬥。而且確定等級很關鍵,像日本動漫龍珠,他就是沒有嚴格核定等級破壞力,導致後期出現一拳錘爆宇宙的角色。這種設定太齣戲了。另外一點是確定,打鬥者的攻擊型別 ,是近戰還是遠戰,是打槍還是法術。靠不靠寵物,還是陷阱。群攻和單挑要細分來。

    最關鍵的是要編得合理,不能太齣戲

  • 5 # 曲小姐生活記

    1,首先,交代人物之間的關係,加上環境的描寫。

    比如:流淌在陰雲和黑幕之間的一縷痕跡,緩緩如流星隕落,那支離破碎後的光芒落在了他的肩上。對面的高大俊健的暗影已然拔劍出鞘,誓要他以命相抵。

    2,開始打鬥的時候,注意對招式和結果描寫出來。

    比如:他冷哼一線幽幽的恬淡,縱劍御氣朝對手快得模糊的影子刺去。而對手則一個閃身避過了此招,以力打力間破碎了他飛舞的袖。他則一手御劍攪起天地間萌生的巨浪,另一手橫劈朝對手的太陽穴落下去。

    3,最後的結果,需要重點渲染,給人不一樣的感覺。

    比如:漫天飛雪悠悠落間,一星一點傷痕落在雪原中,像是一場夢境般累積在雪的冰冷裡。他緩緩的收起利劍的閃爍歸鞘,一步一步地跋涉在寒意逼人的暴風雪中。

  • 6 # 心上一盞燈

    讓我給你最專業最精煉的回答吧,看好了。

    時間,地點,人物,作戰背景,都要有,怎麼打鬥,那肯定要搞清楚三點:

    第一點:小說的題材到底要突出什麼,武俠小說你肯定要突出人物動作,仙俠小說你肯定要突出各種法術,不能像武俠小說一樣,你一拳我一腳的那樣,玄幻小說你肯定要突出小說題材所描寫的各種鬥技。

    第二點:人物形象,在小說塑造人物過程當中,人物形象是關健,在描寫人物是應跟著小說線索的發展而略微的調整,不能調整太多,打鬥更是要體現人物形象的關健,你想突出主人公那些方面,狠辣,優柔寡斷,豪氣干雲,自己在構思前一定要搞清楚。其實寫網文小說只需要把握一點,就是為了塑造自己所描寫的主人公 ,讓更多人喜愛的過程。

    第三點:就是打鬥場景肢體語言的描寫,在平時的讀書看報或者看影視劇要多積累一些關於有些方面的素材。

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