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季前賽更新後,四個大件的ADC被兩大件的刺客秒了,後面就盯著無腦秒,出反甲都沒用,氣的我再沒玩過ADC,轉職去其他路了,心塞啊!
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回覆列表
  • 1 # 半壺青茗

    當然有!比如當一個“刺客誘捕器”“小兵去質器”。以上純為調侃,ADC版本更新後生存更加困難,但是你不可否認的是AD位手長的優勢,對於防禦塔殺傷比較強,打龍也一樣,一個發育好的ADC還是可以carry全場的。逆風局更加要注重自己的發育,一般三件套參團比較有用,AD對於前排的殺傷力也很足。

  • 2 # 愛打遊戲的漢堡

    自從S7開始,由於遊戲速度越來越快,以後期能力見長的ADC存在感越來越弱,雖然有香爐版本的短暫回暖,但依然避免不了到處都在刷“ADC現狀”這個梗。如今,ADC成為提款機的趨勢越來越明顯,很多老射手玩家都“累覺不愛”。

    進入S10季前賽之後,ADC的生存空間愈發狹小,即使自己發育的還不錯,碰到對面均勢甚至劣勢的中單、上單,往往都是被秒的份兒。到底ADC出了什麼問題?我們還有繼續玩ADC的必要嗎?

    經驗減少

    新版本提升了單線英雄從小兵身上獲得的經驗值,降低了雙人路的經驗,本來下路就是倆人一起分,這下更沒得玩了!而且下路的兵線更長,回家一波可能虧的兵遠多於中路,偶爾還要幫打野打龍,因此經常出現下路7級,中路已經9級甚至10級的情況!平級的ADC和單人路英雄對拼都打不過,更別提等級還落後了!

    小龍作戰

    由於龍魂和遠古巨龍buff的重要性,新版本的小龍變成了兵家必爭之地,而想要打小龍最好的辦法就是先把下路弄死!所以下路4包2和4v4打麻將屬於目前每局都會出現的常態……

    塔皮削弱

    防禦塔鍍層獎勵從160降低為120也很致命,下路一般還是多人平分,人家中路吃一層120,ADC一層才60甚至更少!心裡苦啊……

    穿甲裝備

    更過分的是,新版本增加了兩把穿甲武器,集齊這五件裝備可以達到恐怖的71穿甲!ADC脆弱的小身板真能撐得住嗎?

    看到了吧兄弟們,新版ADC就是這麼慘!經驗沒別人多,錢也沒別人多,裝備還比別人貴,關鍵還要一直被gank!

    但是ADC又不能沒有,因為其射程和輸出持續性的優勢,可以幫助隊友更好的推塔打龍,真拖到後期面對前排也能處理。

    請各位ADC玩家勿忘初心,砥礪前行!也希望其他位置的玩家可以多給ADC一點關照一點愛!

  • 3 # 願每個章節都有你

    有必要,實力牽制對面中野gank下路,讓中上努力發育。犧牲下路一路的劣勢換來中上優勢,穩賺不虧。

    套用德萊文的一句話:德萊文的犧牲為隊友爭取了時間。

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