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  • 1 # 電競遊樂院

    首先回答樓主的問題:

    有人說網易遊戲的氪金體驗越來越差?真的嗎?

    這個話題怎麼說呢?也不是越來越差,任何遊戲只要是氪金,體驗感都會很好。現在的遊戲都是這種套路。現在的很多遊戲都是,氪金才能變強,氪金才能獲得好的遊戲體驗感。為什麼會有WY遊戲氪金體驗差的說法,是因為WY的很多遊戲跟別的充錢就可以變強的遊戲不一樣。它是氪金有機率變強,要看運氣,看臉。近些年來不是一直流行說,TX遊戲花錢了你就是爸爸,而WY遊戲,不管你花多少錢,WY都是你爸爸。

    近些年來WY推出的遊戲,憑良心講,質量都是很不錯的。

    無論是逆水寒,明日之後,還是早先的一些遊戲,光看遊戲性方面肯定是非常不錯的。這也是這些遊戲在上線初期能夠火的原因。每次WY推出的新遊,都會得到很多玩家的關注。遊戲上線後玩家也會非常的多。但是這些遊戲往往都會幾個月後就涼涼。最主要的原因,應該就是氪金度的問題,比如逆水寒,沒錢連呼吸都不配。除了氪金外,需要大量的時間肝遊戲,也是一個很大的問題。氪金的玩家都會有一種心理,就是為了省事,為了輕鬆才去氪金。但是氪金了,同樣需要肝,需要大量的遊戲時間,這就是氪金體驗差的原因。

    另一方面,運營和策劃也一直是硬傷。

    近些年WY的風格真的太氪金,太坑。各種心思,人力物力都放在,怎樣讓玩家氪更多的錢上面,從而忽略了玩家最基本的遊戲感受。導致大量的玩家棄遊。這也是為什麼WY現在口碑變差的原因。WY作為國內唯一能和TX抗衡的遊戲公司,曾經獲得過很多玩家的肯定。但是近些年來的作風,讓很多忠實的玩家,憤怒和傷心。反而是TX近些年來的遊戲,變得良心了一些。

    WY畢竟是以自主研發遊戲為主,又沒有社交軟體這種大靠山。所以在遊戲市場追逐利益是可以理解的。即使是現在這種作風,WY的新遊戲還是會很火,一些遊戲的玩家關注度還是很高,並且有超多的死忠粉。只能說蘿蔔白菜各有所愛吧。遊戲畢竟只是遊戲,氪金也都是自願的,如果不喜歡,就換一款遊戲好了。如今這麼成熟的遊戲市場,玩家真的不缺遊戲玩。

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