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  • 1 # 皮皮騒

    謝君邀:首先我要說明一下,網易並不是兩款遊戲同時推出,有了終結者後出的荒野行動,兩款不同風格,去年剛推出時我就玩了,去年吃雞手游出來好幾款開始都比較火爆,但是後面窩就一直在玩荒野行動,每個人喜歡的畫質風格不同,習慣了荒野的操作,認識了很多能玩到一起的大佬很難離棄

  • 2 # 灣仔馬投

    個人覺得應該是和騰訊一樣,把同一款遊戲放給不同的工作室,讓他們在競爭中完善產品並且佔領市場,參考當年的王者榮耀和全名超神

  • 3 # 楓評遊戲

    騰訊當初拿下PUBG版權後,網易的兩款遊戲都已經開始在海外嶄露頭角了,同時開發兩款的目的是有二,第一是可以和網易的兩款作品對標。第二是可以看看旗下兩個不同工作室,誰做的更好一些。但是,騰訊當初受制於先授權後開發的時間差距,兩個工作室打造的遊戲基本一模一樣,畢竟是PUBG手遊,都得朝著端遊看齊。

    相比之下網易有更靈活的發揮空間,它不論是模仿PUBG也好,抄襲了人家模式也罷,反正看好就做手遊的速度上來說,網易拿了個先機。當時《第五人格》這種改《黎明殺機》的作品都讓道給吃雞類,足見網易市場部的深思熟慮。在沒有騰訊早期競爭的時候,網易同時開發兩款同類手遊,是出於自身產品出海政策的考慮,玩過《終結者2》的朋友或許發現了,實際它和《荒野行動》差不多,就是主題不一樣,實際這種區別在早期海外市場有特別明顯的差別,明顯歐美市場玩家,對《終結者2》這種命名的代入感,更強一些。而《荒野行動》這款產品則在亞洲市場及周邊更受歡迎。說白了,當時做兩款產品,一個瞄著歐洲市場,一個瞄著亞洲市場。

  • 4 # 紅旗遊戲解說

    為什麼網易公司要推出兩款自家的吃雞手遊《荒野行動》和《終結者2》呢?

    想必很多玩家都這麼想過,其實雖然同是網易公司推出的手遊,但是屬於工作室的傑作,不同工作室之間各司其職,自負盈虧。

    如果你用百度搜索過“網易”,你就會發現在網易公司地址那出現了5個不同的公司地址。

    上面我們說過的《荒野行動》是由廣州網易出品,而《終結者2》則是由杭州網易出品,上述所說的不同工作室,大家也可以理解為分公司,在一些大公司裡,不同工作室之間溝通不多,甚至有時候還存在競爭關係,這也就很好解釋了網易公司推出了兩款近似的吃雞遊戲《荒野行動》和《終結者2》。

    答主玩《終結者2》多一些,可能是因為《終結者2》的畫質稍微的好一些,其實主要是色彩效果,所以在《終結者2》裡誕生了很多的“伏地魔”。

    記得這兩款手遊剛推出就在熱搜上榜了,相比玩家對於吃雞遊戲的熱情十足,你是否為其中兩款遊戲的玩家,還是兩款遊戲都在玩!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
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