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  • 1 # 藝術燈光工程師李澤念

    藝術與靈感密不可分,畫面並不能夠決定一款遊戲的質量,充分的玩法,適當的機制、沉浸式的氛圍、好的操作感同樣是評定一款遊戲是否優秀的標準。《夜車追兇Night Call》便是一款以氛圍、機制以及故事來取勝的作品,在黑與白交織的風格下展現出其獨特的滋味。

    《夜車追兇》是一款由Raw Fury將於7月中旬發售的懸疑類冒險推理解密遊戲,作為一名司機兼偵探,你需要一邊養家餬口,一邊調查出一件謀殺案背後的真相。

    陰影的運用恰到好處

    《夜車追兇》採用了獨特的黑與白的藝術風格展現了不同的世界,一聽之下會覺得該作略顯簡陋,但在精美的設計下,運用陰影構成的3D效果並不輸於同類作品。

    廣闊的城市地圖運用簡單的色調構成,卻能夠給玩家更加直觀、高檔次的感覺,不得不說,這就是一種藝術,用簡單的基調組合成引人注目的產物便是藝術家所做的事情。

    黑白的極簡風格卻成藝術

    遊戲的方式與《請出示證件》在機制方面有所相似之處,玩家將會在一個人身上扮演兩個不同的身份,一邊是維持生計的計程車司機,一邊則是協助警方破案的偵探。

    當然,“司機與偵探”,或玩家們很難將這兩個職業相聯絡起來,但是作者卻為它安排了一個合理的背景。一個最後看到受害者的司機,在收到警官的安排下運用司機健談的本領來協助破案,被要求在最短的時間內調查出事情的真相,但同時還要操持著自己的生活來維持生計。

    藝術?源於生活,而高於生活

    對於遊戲性方面我會採取保留的態度,按照一貫遊戲特性來看,作品中最後的兇手已經被設定好,那麼無論你接受到怎樣的資訊,那麼最後的走向都會是相同的,如果按照這樣的套路走下去,便太普通不過了,如若如此,一週目或是影片通關便足以。但如果能夠在機制方面標新立異,點出了新的玩法,那麼這款作品才有可能被標為佳作。

    夜車追兇

    該作眨眼一看有些前段時間的中國產遊戲《疑案追聲》的感覺,藝術風格好評,但在性質和玩法上卻是不同。需要注意的是,該作目前並無官中,當然,如果你想作為英語聽力訓練,那麼可能會是一個非常好的素材。

  • 2 # 專注海黃半邊天藝術館

    《夜車追兇》採用了獨特的黑與白的藝術風格展現了不同的世界,一聽之下會覺得該作略顯簡陋,但在精美的設計下,運用陰影構成的3D效果並不輸於同類作品。廣闊的城市地圖運用簡單的色調構成,卻能夠給玩家更加直觀、高檔次的感覺,不得不說,這就是一種藝術,用簡單的基調組合成引人注目的產物便是藝術家所做的事情。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 歷史上堯、舜、禹時期真的是禪讓制嗎?你對此怎麼看呢?