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1 # 仗劍天涯
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日劇跑存在的一大原因在於
1.日本的跑步文化根深蒂固。
在日本的學校,長跑是最普及的運動專案。從幼兒園起,就開始有長跑比賽了。而日本每年都會在正月期間舉辦“箱根車站接力”,這是往返於東京與箱根的大學車站間217.1公里的接力跑大賽。參賽的大學生們為了自己與學校的名譽而全力以赴。這一比賽的電視直播收視率近十年都在25%以上。
2.首先奔跑可以避免堵車,在一定距離內,比出租車要快。
3.日本計程車的價格實在是很貴,東京計程車起步價兩公里730日元(40元左右),之後每280米為90日元(也就是每公里16元左右)。
4.奔跑這一動作代表著不息的生命力,我們追逐著特定的目標,亦或茫然只知奔跑,奔跑就是活著。而在影視作品中,突然的奔跑都伴隨著情節的突進以及人物情感的爆發,是作品的高潮。奔跑的鏡頭緊張感更強。
為什麼日劇劇情一到高潮就要跑?
……這當然也是日本社會存在的一種反映了。
想想日本的社會吧。
經濟不振,學業/就業壓力大,競爭激烈,社會保守,每天見的人都循規蹈矩,政治上主權又不完整,領土上還有美國大兵駐著……生活在這樣一個死氣沉沉呆板僵化的社會里,同時——
日本已是發達國家,各式娛樂方式花樣翻新種類繁多,滿足你任何墮落慾望的動漫、遊戲、AV……只要想想日本那些究極死宅就會略知一二……
所以在日本這個地方,人——
最容易跌倒
卻最難爬起來
被這個環境壓得喘不過氣來的人最期待著什麼?
當然是青春熱血、敢闖敢拼、打破陳規、勇於追逐夢想
而這一期望自然就反映在了日劇中——成為了不顧傷痕咬牙忍痛勇敢地爬起來、不顧社會教條破釜沉舟地去追逐自己的幸福、從頹廢和絕望中觸底反彈爆發出來的最原始的奔跑的慾望……
我想,這大概也就是日劇跑的精髓。