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1 # 馬老c的告玩
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2 # 納嬋
說說我自己還在玩的地下城與勇士吧。
地下城與勇士(以下簡稱DNF)主要就是背景就是冒險家怎樣拯救阿拉德大陸的故事,乍一看這是大部分網遊慣用的俗套的背景,但是接觸到這款遊戲的時候我才發現它宏大的世界和引人深入的劇情,我想這就是DNF從當年橫版遊戲百花齊放的時代到如今一支獨大的原因之一,DNF裡的背景劇情我想都可以寫成一部小說發不了,接下來說說我覺得DNF最打動我的劇情吧。
使徒狄瑞吉:狄瑞吉是當年老DNF玩家的一個噩夢,樓主當年直接不敢想的一個圖,可以說是當年最頂尖的boss,個人覺得比現在的盧克R難得多。然而,誰能想到狄瑞吉在魔界卻倍受排擠,又被赫爾德傳送到阿拉德,傳送過程元氣大傷,力量只剩不到一成,遇到被人陷害而死的皮特(遊戲NPC,好的),還強行復活了他,皮特因為理解和後來知道狄瑞吉是轉移的受害者(冒險家誤解成被狄瑞吉迷惑)和老鼠(刀疤鼠)發誓要守護它,結果皮特被冒險家打死……(痛苦之村刀疤鼠那個圖其實是老鼠趴在皮特屍體上哭……)。
狄瑞吉因為是不死之身,後來在被冒險家打傷後又被赫爾德開啟異次元裂縫,把它丟到異界永遠的不斷徘徊(通關痛苦之村時它有個被吸回裂縫的動畫)。所以痛苦之村的背景音樂使人感到無盡的悲哀,心疼狄瑞吉。
DNF作為一款陪伴了樓主5年多的遊戲,已經成為了日常生活的一部分,它的劇情,背景都是非常完美的,值得玩家去深入瞭解,然而現實卻是DNF幾乎沒有新玩家入坑,都是老玩家支撐,這是對一款優秀網遊的褻瀆,希望樓主能守護阿拉德到最後!
經歷到現在,玩過很多3a大作,很多遊戲劇情都能打動我,但如果要我選一個最感觸的,我一直會選擇psp上的《最終幻想:核心危機》。
小時候第一次接觸這款遊戲並不是因為最終幻想這塊金字招牌,而是被封面的扎克斯帥到了。遊戲操作本身並無太大的吸引力,中規中矩的戰鬥系統,畫質也算不上上乘,甚至對於那個時候的我來說並不友好,記得有一關潛入關卡的我摔了幾次psp。後來被逼無奈開了金手指,我一路過關打到最後結局,面對成千上萬的神羅兵的時候我才意識到,我已經深深被這款遊戲打動了。
多年之後,慢慢補齊了FF7的世界觀,聖子降臨這部電影也看了不下三遍,如果要我評判這一代最喜歡的人物排行榜,第一名我不會選擇克勞德,只會是扎克斯。可能有人要說我是個沒玩過FF7的扎吹,確實,我的確沒玩過,我也承認我是扎吹,但克勞德之所以能成長起來,一大半得歸功於扎克斯和艾瑞絲的幫助,相比起於克勞德冷酷沉著,我還是更喜歡大大咧咧,不管面對怎樣的環境都能笑著說出那句“歡迎光臨”的扎克斯。