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  • 1 # 凌晨6點的鄭州

    一個老丁頭

    欠我倆溜溜

    我說三年還

    他說四年還

    去你媽個蛋

    買了3根韭菜

    花了三毛三

    買了一塊肉

    花了六毛六

    買了3個紐扣

    花了七毛七

  • 2 # 熊出沒代表

    漫畫是創作的一種,也是藝術創作的一種形式,而藝術的本質,歸其本源便是一種特殊的交流形式。

    人與人交流的語言並不是說出來的,而是經由大腦編撰組合出來的,在透過這種媒介傳達給對方,而對方則因為思維與思想上的差異,便會有各不相同的理解,漫畫也是如此,作者想傳達出的思想與經驗以圖片的形式具象化,而讀者便會有各不相同的理解。

    所謂創作,並不只是簡單的互動(作者與讀者的思想交流),作者是一創,讀者便是二創,這句話的本意是,當創作者創造出一個世界,讀者因為每個人的理解不同,便在那內心中創作個既相同又不一樣的世界。莎士比亞最著名的《哈姆雷特》因為劇本使用了大量的隱喻手法,臺詞也多數模稜兩可,所以便有了一千個人便有一千個《哈姆雷特》的說法。

    想要畫漫畫,最重要的並不是畫工技術,最重要的是學會如何講故事,學習如何畫分鏡,提升個人在影片藝術方面的審美觀,順便一提,實際上天賦也是很重要的一點。

    當然一個人的審美觀達到一定程度時,對於創作本身理解的思維差異便於一般人不同了,一般人以為創作很簡單,並不知道創作的難點,以為創作就是想寫什麼就寫什麼,NO NO NO,圖樣圖森破,真正的創作者,在創作的一開始就要想好世界觀設定,人物設定與性格,開頭與結局,劇情的承轉起合,細節與高潮點的設定,劇情的隱喻,作者想表達的思想等等各種各樣的。

    而你如果這些都想好了,大綱也完成了,已經開始創作第一章了,恭喜你,萬里長征,你才走完第一步,後面還有十萬八千里的路要走,因為實際操作的問題,永遠比腦中想的要多,但是核心是不會變的,而老手與新手的經驗差距也是不可規避的障礙,當然,如果你真的有心能堅持下來,這些都不是問題。

    在內容為王者的領域中,劇情便有很重要的位置,但是我並不是說畫工並不重要,有好的想法,自然要有好的技術來實現出來。

    中國的《一人之下》日本的《一拳超人》都是畫風略迷,而透過劇情脫穎而出的。

    ONE老師雖然畫風,實際上可以說是有點不堪入目了,而他仍然透過劇情過硬的質量得到了認可。而米二老師,除了劇情質量外,其漫畫分鏡的過硬的質量也幫助他脫穎而出,不過倆者漫畫,畫工都是有點迷了。

  • 3 # 糖與鴿

    無論學哪種漫畫,無非兩條路。

    第二:透視結構基礎理解完,就可以開始動筆跟著自己的想法走,但是你可能會很長一段時間無法直視畫出來的東西,經過一個漫長漫長醜哭自己的過程,恭喜你,你入門了!

    以上兩種方法都需要畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫畫……

    別問怎麼學,畫就行。

    PS:以上建議只針對於,自學、無基礎、骨根尋常的普通人。

    言歸正傳,兩種方法結合,去網上找找有沒有大神,up主什麼的,關注了跟著學。

    只要能堅持,頭髮一定會掉光的!!!

    當然如果只是Q版搞笑漫畫的話,有空畫一畫很快就可以上手了。

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