回覆列表
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1 # 遊戲菌兒
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2 # 樂天笨笨
前幾天,筆者看到一個訊息,說是EA在適配寒霜引擎到NS(即switch)。雖然未來寒霜引擎適配成功後,可能會進行移植,但絕不是如今的NS。
當前版本的NS,其機能已被開發殆盡。
「下圖為NS」
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3 # 萬紫千紅紅紅紅
恰恰相反,我買ns就是為了玩那些4399,第一方大作一個沒買,我就是看到死亡細胞登入了ns,就第一時間下單了。還有那些地牢遊戲,比那些大作有意思多了。隨時隨地玩。粗暴直接,本人40。ns是目前本人最夢想的移動主機。趕快把那些steam,上的遊戲都移植過來。
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4 # 每日愛玩
我覺得這類遊戲不適合登入ns,如果在ns上玩暗黑地牢這類地下城遊戲我覺得非常好玩,但是像聖歌這種遊戲移植到ns上真的是沒啥興趣
暫時不會。
前幾天,筆者看到一個訊息,說是EA在適配寒霜引擎到NS(即switch)。雖然未來寒霜引擎適配成功後,可能會進行移植,但絕不是如今的NS。
當前版本的NS,其機能已被開發殆盡。
「下圖為NS」
撐起NS走到今天的,除了遊戲機的便攜性,更多的是任天堂的第一方獨佔遊戲。很多購買NS的玩家都是衝著馬里奧,塞爾達去的。而這就造成了一個很嚴重的問題,作為老任的下一代主機,NS缺少第三方遊戲陣容。這也是NS為何被部分玩家調侃4399遍地走的主要原因。
造成NS第三方內容缺失的原因就是它的機能。
「下圖為NS第三方遊戲《D3》」
作為一個老早就入手NS的玩家,在我領略了塞爾達的宏偉世界後,突然意識到一個很嚴重的問題。那就是塞爾達已經榨乾了NS的機能,且塞爾達極具藝術氣息的畫風,是任天堂大量使用大色彩塊,高飽和度的產物。
《聖歌》對機器的要求,不是當前版本的NS能達到的「下圖為《聖歌》」
當我們仔細觀察NS的第三方遊戲,不難發現,那些移植到NS的第三方遊戲,距今都已五年以上。如D3上線於2012年,老滾5上線於2011年。這些老遊戲對機器配置要求較低,再加上廠商最佳化,便在NS上重新火了一把。
而《聖歌》呢?一款2018年的遊戲,寒霜引擎,高畫質,開放世界。這些都是這款遊戲的標籤,而把這些標籤整合起來,能的出的結論就是NS的機能遠遠達不到《聖歌》的要求。
最後補充一點,《聖歌》目前遊戲評分不高,大概6.5分左右。最重要的原因就是,遊戲可玩內容缺失,以及最佳化。