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1 # 手殘哥dota
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2 # 守心7854
比如早期dota的流浪和骷髏王的錘子,從技能名字到效果都是直接照搬的山丘之王的錘子,dota發展到後來才開始流浪和骷髏王的錘子向不同方向有了變化脫離war3。
再比如敵法和女王的閃爍來自守望者。
比如大娜迦的魔法盾是來自war3的娜迦英雄,大娜迦的詭術密蛇技能以前是叉狀閃電,也是用的娜迦的技能。
黑暗遊俠的寒冰箭來自war3的娜迦。
光環以前按百分比加攻來自war3的月之女祭司。
小強的法力燃燒來自惡魔獵手。
Tb的變身來自惡魔獵手。
熊貓得雷霆一擊來自山丘之王。
先知的樹人來自叢林。
熊的米莎來自雷克薩。
狼人的召狼來自先知。
劍聖的劍刃風暴來自劍聖。
猛獁的衝擊波來自牛頭人酋長……等等等等。
早期的dota英雄技能或多或少都有war3 裡的影子。後來有的是英雄重做改了技能效果,然後後來出的新英雄大多比較創新了。
dota就是war3的基礎,加上3c的3路對戰思路,衍生出的完美遊戲。dota將團隊作戰的理念提升到了極致!lol和王者榮耀完全沒得比。英雄模型
全部模型都是!
劇毒術士是借鑑《星際爭霸》裡的刺蛇。
猴子借鑑劍聖的動作,跳劈動作等。
其他的比如螞蟻--不死族蜘蛛、宙斯--人族山丘之王、撼地神牛--獸族高階兵種、幽鬼--守望者wd大招召喚出來的、vs是守望者大招召喚的召喚出來的……
其他全能騎士、拉比克、斧王、薩爾都是war3劇情裡的。
物品道具跳刀--魔獸裡的逃脫匕首;
BKB--魔獸裡山丘之王的6級變身;
粉--魔獸裡的粉;
風杖--吹風;
其他蝴蝶,就是閃避護符+屬性,隱刀就是劍聖的技能戰略化了,誰都可以出。
技能方面除了延續了魔獸裡大部分技能外,自己也設立了許多新鮮技能,特別吸引人。
比如螞蟻的回到過去、虛空的時間靜止、船長的標記等等。
不過也有許多技能移不上去。比如死騎6級大招召喚死屍、獸王的萬獸奔騰、炎魔之王的火山噴發等等。
總的來說dota就是用war3的模型,加上3c的個人英雄作戰思路,做出了另一個遊戲。