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  • 1 # 彤彤小楊

    我就想知道,現在天刀包括身份玩法在內所有的玩法還有產出麼?尤其是不繫結產出。

    策劃似乎總想著逼死搬磚黨,恨不得所有人都充錢買他家碎銀。可沒有了平民玩家,土豪又去哪裡找存在感?

    各類身份玩法都特麼多長時間沒更新了?這個跨度應該是按年算了吧。各種青龍,黑街,祈年隔三差五來一輪,金價都翻了七八番了,押鏢還是那個產出。

    很多人都說金價是商人搞崩的,我覺著商人沒那麼大本事,你家核心玩法那麼頻繁,金價不崩才有鬼了。

    很多人都說天刀什麼都好,就是不好玩。為什麼不好玩,真的是玩法不夠好?確實有些是這個原因(譬如神兵系統和航海系統這兩個智障玩意兒),可更多的不還是沒產出,所以沒期待感麼?

    就像有個吧友說得好,***累死累活,連續打了四周105,你就給我幾個價值十幾金的石母?

    你說你是為了打擊gzs,我們能夠理解,可問題是gzs死絕了嗎?

    從魔獸魔域到劍靈天龍,再到天諭天刀,***從來沒有見過哪個遊戲的工作室能夠猖狂到這個地步。

    身份玩法就不說了,完全是gzs的天下。至於平民玩家~~~有種你去挖寶狩獵二連試一試。時間長點就是個十年大禮包不謝。現在除了極少數有閒情雅緻的朋友偶爾玩一玩之外,還有誰去碰這玩意兒?

    大家為啥上線之後什麼都不想幹,無非就是產出沒有動力,並不是所有人都是土豪,遊戲裡更多的是那種小氪和爆肝結合的那種。甚至是完全不氪,只充首充那種。

    可天刀裡你哪怕肝到驚天動地,挖寶賺個三四十,緝拿賺個一二十,暗殺賺個一二十(不出三十赤金的說不定還要虧),再押鏢,除去買旗子的錢也能掙個四十到八十。再讓你打上一個小時的獵,加起來能有兩百金不~~~以各個老區五六十的金價比,恭喜你掙了瓶可樂錢。

    平民玩家活不下去,只剩下那些氪了幾萬幾十萬的食之無味棄之可惜,每天偶爾上線看一看,牌子都不想吃,要麼看看風景,要麼秀秀時裝。逐漸遊戲失去活力,活躍點的就是那些有親友的,哪天某個親友a了,漸漸的自己也不再想上線,這個區也就這麼鬼了,然後又合區,最後慢慢走向死亡。

    我現在越來越覺得騰訊就是想撈一筆快錢,不然15年就在說要改的身份玩法也不會是這個鬼樣子。

    能夠給玩家帶來福利的東西堅決不幹,能夠快速撈玩家錢的玩法多多益善。最典型的莫過於那個傻缺到極致的神兵系統。

  • 2 # 遊戲音樂追隨者

    裝備製造獲取歷練有兩個途徑,一個是代工,還有一個就是自己出材料自己打造,建議大家使用代工這一途徑,畢竟省錢省力省心不是嗎!每次製造消耗一定活力獲得製造經驗和歷練。

    以上是個人觀點,本人覺得獲取裝備方法差不多,如果有出入請見諒

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 有必要買車損險嗎?我最近感覺自己技術成熟了,有些膨脹,請用事實說服我?