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  • 1 # 我手抖了

    最近暴雪Quattroporte接受採訪,表示公司正在開發新IP,並且重申,暴雪是研發PC遊戲的公司 永不改變!

    作為暴雪老玩家,希望玻璃渣能夠不忘初心,浴火重生,重返天空。

    這很難。

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    最早暴雪開發者,本身就是重度遊戲玩家。他們精心打造的遊戲,都是貼近使用者,跳票頻頻,但是好玩。玩家吹爆,暴雪出品,絕對精品。

    魔獸,星際,暗黑,是絕對的王者,一代人的記憶。十年磨一劍的魔獸世界,橫空出世,開創了新時代,全球風靡。

    此刻暴雪成神,玩家膜拜仰望。

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    人有生老病死,世界有成住壞空,沒看到哪個公司能一直保持巔峰的。現在的暴雪,臃腫而遲鈍,都已經跟不上時代了。

    魔獸世界的大成功,讓暴雪找到一條持續盈利的輕鬆道路,同時也把自己綁死在這棵樹上。一個遊戲佔用了太多資源,激情消退,創新不在,總之就是盛極而衰了。

    暴雪老公司,一代新人換舊人,有新的開發者,居然不玩遊戲,難以想象。

    錯失了MOBA,錯過了移動熱潮,新專案取消,開始炒冷飯……暴雪像一個肆意揮霍的敗家子,現在變成普通的遊戲公司。

    看到暴雪和網易開發暗黑手遊,暴雪信徒痛心疾首,惡評如潮,

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    廿年前是電腦的時代,十年前是網路的時代,近十年是手機的時代。下個十年又是什麼時代?暴雪革命吧。

    新賽道一直在變,與其進入新市場去追趕別人,不如深耕擅長領域,另開市場。而且舊的賽道一直夠寬,能夠支撐暴雪革命。

    正如英特爾公司,曾經的電腦晶片王者,錯失了移動熱潮,但還是數一數二晶片公司。當然現在處境艱難,更是要努力開新市場,找新的增長點啊。

    暴雪加油

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