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  • 1 # 聲吶電競

    玩什麼英雄“行竊預兆”,對線誰都帶“行竊預兆”,看懂遊戲的才知道Nuguri這樣做的目的。

    在S9全球總決賽上,有這樣一名上單選手讓大家歡樂不已,他就是來自LCK賽區DWG的上單選手Nuguri。這名選手有個“矢志不渝”的習慣,那就是無論玩什麼英雄,無論對線哪名選手,無論戰隊是什麼陣容,Nuguri在基石天賦上永遠會選擇“行竊預兆”。如果這名選手僅僅是因為普通玩家,或許大家並沒有這麼在意他,但他卻是S9全球總決賽上唯一可與Theshy平分秋色的上單,頂級上單有這樣的習慣才是最讓人詫異的。

    要知道,基石天賦在英雄聯盟這款遊戲中,並不是適用於所有英雄,上路是對抗性比較足的位置,無論是前期、中期還是後期,都有著非常頻繁的“交流”。而基石天賦選擇行竊預兆,其他基礎屬性肯定是不如對手的,這樣此消彼長勢必會在前期“吃不少苦頭”。像S9全球總決賽這樣的大賽,對手都是世界級選手,一點劣勢都可能會造成全盤影響。或許也正是基於這幾點,觀眾們才會嘲笑Nuguri的固執。

    雖然聲吶開始也覺得Nuguri比較頭鐵,但當聲吶想起韋神曾說過的一個觀點後,就不這麼想了。曾經有觀眾詢問韋神,為什麼帶淨化不帶點燃,是不是因為慫?韋神的回答是:比對方少一個傷害性技能,不正能說明自己自信嗎?是的,英雄聯盟除了是一個推塔遊戲,他同時還是一個策略性遊戲。比如韋神所言的對方有點燃,是出於傷害計算的不自信,但韋神帶淨化,不也是走位上的不自信嗎?根本就沒有誰對誰錯,遊戲理解不一樣而已。Nuguri帶行竊預兆或許會在前期壓力大一點,但在對線過程中額外獲得的藥水,回城之後獲得的額外金幣加成,不同時可以回補傷害上的差距嗎?

    英雄聯盟的魅力有很多,但給予玩家開發空間是讓聲吶最滿意的。除了英雄屬性之外,裝備理解、陣容理解和運營策略都是大家可以自由發揮的地方。遊戲理解不夠才會被Couter,遊戲理解到達極致,一切就都是平衡和習慣。誰能想象得到,有朝一日,蓋倫還能成為ADC出現在職業賽場上?

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