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1 # 星辰電競說
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2 # 來自過去走向未來
垃圾英雄,玩了一千多把我總結一下。
1、亞索極度需要裝備亞索的被動是暴擊翻倍但是聯盟裡最貴的是暴擊裝備 所以亞索非常吃資源。
2、亞索非常吃資源所以亞索有一個好處就刷資源特別快,但是別以為亞索後期能有多大作用。如果隊友沒有擊飛的情況下亞索打團非常尷尬。進場秒不掉c位又擋不住傷害 也沒有吸血鬼 劍聖 或者一般刺客的規避傷害的技能,總之亞索的技能機制和定位及其不符。
3、對線回覆能力差打上單的話你瘋狂消耗別人不如別人打你一套來的實在 碰到手長的很容易就被消耗血量。前段時間的ig入駐虎牙首秀,當時ig中單對線國服第一亞索。結果亞索被對面妖姬單殺四次,不是玩亞索的人菜 而是亞索真的不行,記得好像第二波單殺是三級的時候亞索幾乎是滿血被別人越塔單吃。
4、即便你中單亞索對面是個前期比較弱的法師但是你亞索推線太快了。別人只要隨緣補兵只要不被你消耗就很容易把線控在塔下,亞索又沒什麼逃生技能基本屬於一抓一個準的。亞索是一個前期巨怕被抓的一英雄。
5、裝備成型的亞索雖然傷害高但是隻要別人針對出裝你的傷害就會被大大降低。本身亞索q的暴擊傷害只有160%普攻是190%別人蘭頓布甲鞋你傷害直接降低百分之32%還不算護甲抵消的傷害。可以說亞索是全聯盟最怕蘭頓和布甲鞋的英雄沒有之一。
亞索剛出來的時候是挺強的那個時候e技能的魔法傷害比現在高很多,風牆也比現在寬。亞索幾乎是所以的屬性都被砍過有點像現在的厄斐琉斯不過亞索被砍其實不是因為亞索強因為那個時候比亞索強比亞索變態的英雄多了去了。主要砍亞索是因為玩的人實在太多了中路基本是亞索。因為亞索是非常剋制法師和adc的導致玩亞索的越多對面adc和法師遊戲體驗就越差是直接影響了峽谷的生態圈。所以亞索一直被砍沒被加強,之所以不敢重做是因為設計師不知道如何重做亞索。
如果一定要玩一個秀的英雄推薦刀妹 刀妹是職業賽上都經常出現的英雄。刀妹前期比較弱但是刀妹6級之後傷害就很高了。
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在英雄聯盟中亞索這個英雄被成為“快樂風男”,玩的好的亞索可以CARRY全場帶領隊伍走向勝利!而玩的坑的隊友就會變成“託兒所”送人頭,拉經濟,最終導致遊戲失敗!亞索和盲僧這兩個英雄一直是玩家都很喜歡玩的英雄!
又愛又恨的快樂風男亞索這個英雄是一個很全面的AD中單刺客,他的技能機制使其技能組合特別多,他的技能既可以打控制又可以打輸出,連招華麗爽快,大招是一個範圍的AOE。