今天紅眼終於迎來了一次史詩級加強,這次加強主要對技能攻擊力增強了大約15%,部分技能的前搖後襬得到最佳化,並且技能之間還有強制中斷的柔化功能,還有就是增加了兩個新的技能爆怒狂斬和鮮血爆掠,那麼面對這次改版紅眼技能該怎麼加點呢?
暴擊:可以根據自己的暴擊量學習對應的等級,進圖97%為滿。
紅陣:必滿,進圖在紅陣內可以增加200多點力量提升巨大,封印解除學一可以增大範圍。
崩山擊:必滿,清小怪神技。
抓頭:加1用來清小怪。
爆怒狂斬:加一或者不加,這個技能傷害不高而且比較墨跡,不建議加滿。
大吸:剩餘SP的點上,技能比較墨跡,所以我放棄了該技能。
鮮血爆掠:必滿,簡單粗暴傷害高,技能傷害僅次於血球。
大怒氣:必滿,這次改版對這個技能的加成非常大,點上TP傷害比血爆還高。
血球:這個技能比較有爭議,之所以沒有放棄是因為範圍大傷害高,可以用來請小怪和打輸出。
TP加點主要對大技能的加成,大怒氣,血球爆掠,大蹦,血劍都學滿,剩餘TP點上小怒氣,暴走TP可以不學。
今天紅眼終於迎來了一次史詩級加強,這次加強主要對技能攻擊力增強了大約15%,部分技能的前搖後襬得到最佳化,並且技能之間還有強制中斷的柔化功能,還有就是增加了兩個新的技能爆怒狂斬和鮮血爆掠,那麼面對這次改版紅眼技能該怎麼加點呢?
放上我個人的加點,僅供參考SP加點:暴擊:可以根據自己的暴擊量學習對應的等級,進圖97%為滿。
紅陣:必滿,進圖在紅陣內可以增加200多點力量提升巨大,封印解除學一可以增大範圍。
崩山擊:必滿,清小怪神技。
抓頭:加1用來清小怪。
爆怒狂斬:加一或者不加,這個技能傷害不高而且比較墨跡,不建議加滿。
大吸:剩餘SP的點上,技能比較墨跡,所以我放棄了該技能。
鮮血爆掠:必滿,簡單粗暴傷害高,技能傷害僅次於血球。
大怒氣:必滿,這次改版對這個技能的加成非常大,點上TP傷害比血爆還高。
血球:這個技能比較有爭議,之所以沒有放棄是因為範圍大傷害高,可以用來請小怪和打輸出。
TP加點:TP加點主要對大技能的加成,大怒氣,血球爆掠,大蹦,血劍都學滿,剩餘TP點上小怒氣,暴走TP可以不學。