《龍珠超》中,戰鬥力懸殊的情況下,戰鬥經驗可以彌補不被一招打敗或者打死,彌補不了註定失敗的結果!
為什麼這麼說?
在早期《龍珠》中,沒有戰鬥力數值直說,完完全全是按照武術的道路走,你一拳我一腳,拳拳到肉的感覺,這個時候的打鬥才是最精彩的部分!但還是逃脫不了一點就是武術值低的人終究是打不過武術值高的人,無論戰鬥經驗多麼豐富或者戰鬥多麼狡猾!
在《龍珠》中,只有一次是靠戰鬥經驗勝利的:那就是貝吉塔入侵地球的時候,貝吉塔變身巨猿之後,可謂是神擋殺神,佛擋殺佛,直接把孫悟空打費了,戰鬥經驗比較豐富的亞奇羅貝在貝吉塔放鬆的時候,切掉了他的尾巴,這一次直接扭轉了戰局,最後合力將貝吉塔打敗了!
那美剋星篇,完完全全都是戰鬥力數值的天下,戰鬥力數值高的人肯定厲害,打的戰鬥力數值低的人毫無還手之力!戰鬥力低的人根本沒有能力扭轉戰局,唯一能扭轉局勢的可能就是暴走或者變身!
《龍珠超》中,各宇宙之間的比武大會,比武大會的限制是不能殺死對手,有了這個限制各位選手就不能一擊斃命了, 就得收著點打了。這時候就顯示出了戰鬥經驗的重要了。
咱們就舉個例子來說,武天老師和弗羅斯特戰鬥的時候,武天老師的戰鬥經驗豐富老道,如果輪真正的武術比武的話,弗羅斯特在武天老師這佔不到半點便宜,因為不能有殺死對手的限制和武天老師的戰鬥經驗,可謂是讓這段劇情高潮迭起,武天老師想用魔封波封印了弗羅斯特,沒想到弗羅斯特用了反魔封波把貝吉塔給封印了,弗羅斯特魔手又轉向了武天老師,武天老師一頓被虐,在倒下的瞬間扔出去了一個小型氣彈
這個氣彈被弗羅斯特輕易躲過,弗羅斯特放鬆了警惕,就在這時候武天老師手指一指,小型氣彈就回來了,將魔封波瓶直接打碎又把封印的貝吉塔給放了出來。
從這點就能看出來武天老師的老辣,畢竟人活的時間長,經驗豐富,正所謂薑還是老的辣,但是終究逃不過失敗的結果,由於戰鬥力的不足和體力的跟不上,最終遺憾出局!
所以說,戰鬥力相差懸殊的時候,戰鬥經驗可以彌補一下戰鬥的精彩程度,但是對最終的結果起不到關鍵性作用!
《龍珠超》中,戰鬥力懸殊的情況下,戰鬥經驗可以彌補不被一招打敗或者打死,彌補不了註定失敗的結果!
為什麼這麼說?
在早期《龍珠》中,沒有戰鬥力數值直說,完完全全是按照武術的道路走,你一拳我一腳,拳拳到肉的感覺,這個時候的打鬥才是最精彩的部分!但還是逃脫不了一點就是武術值低的人終究是打不過武術值高的人,無論戰鬥經驗多麼豐富或者戰鬥多麼狡猾!
在《龍珠》中,只有一次是靠戰鬥經驗勝利的:那就是貝吉塔入侵地球的時候,貝吉塔變身巨猿之後,可謂是神擋殺神,佛擋殺佛,直接把孫悟空打費了,戰鬥經驗比較豐富的亞奇羅貝在貝吉塔放鬆的時候,切掉了他的尾巴,這一次直接扭轉了戰局,最後合力將貝吉塔打敗了!
那美剋星篇,完完全全都是戰鬥力數值的天下,戰鬥力數值高的人肯定厲害,打的戰鬥力數值低的人毫無還手之力!戰鬥力低的人根本沒有能力扭轉戰局,唯一能扭轉局勢的可能就是暴走或者變身!
《龍珠超》中,各宇宙之間的比武大會,比武大會的限制是不能殺死對手,有了這個限制各位選手就不能一擊斃命了, 就得收著點打了。這時候就顯示出了戰鬥經驗的重要了。
咱們就舉個例子來說,武天老師和弗羅斯特戰鬥的時候,武天老師的戰鬥經驗豐富老道,如果輪真正的武術比武的話,弗羅斯特在武天老師這佔不到半點便宜,因為不能有殺死對手的限制和武天老師的戰鬥經驗,可謂是讓這段劇情高潮迭起,武天老師想用魔封波封印了弗羅斯特,沒想到弗羅斯特用了反魔封波把貝吉塔給封印了,弗羅斯特魔手又轉向了武天老師,武天老師一頓被虐,在倒下的瞬間扔出去了一個小型氣彈
這個氣彈被弗羅斯特輕易躲過,弗羅斯特放鬆了警惕,就在這時候武天老師手指一指,小型氣彈就回來了,將魔封波瓶直接打碎又把封印的貝吉塔給放了出來。
從這點就能看出來武天老師的老辣,畢竟人活的時間長,經驗豐富,正所謂薑還是老的辣,但是終究逃不過失敗的結果,由於戰鬥力的不足和體力的跟不上,最終遺憾出局!
所以說,戰鬥力相差懸殊的時候,戰鬥經驗可以彌補一下戰鬥的精彩程度,但是對最終的結果起不到關鍵性作用!