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  • 1 # 朝向暮光

    流媒體驅動音樂市場的增長,並且首次成為主要收入來源,這可以說是一種必然的趨勢。唱片、專輯等傳統音樂媒體傳播的時代在經歷了九十年代、零零年代的輝煌後逐漸走向末路,現在買專輯聽音樂的人少之又少,大家已經習慣了使用網際網路聽音樂,而現在的音樂公司、歌手也開始利用流媒體來取代傳統音樂媒體賺錢,紛紛開始發行數字專輯,數字專輯不僅迎合了現在流媒體主導音樂市場的現象,並且製作數字專輯的費用更低,賺取的利益也更大。

    現在音樂公司、藝人的主要收入也就是靠流媒體、節目、各種商演、演唱會來維持。薛之謙曾接受採訪說,現在唱片、專輯已經賺不了錢了,經紀公司更願讓歌手去參加節目、商演、開演唱會,也不願讓歌手發唱片、專輯。對於一線藝人,節目、商演源源不斷,但是對於那些2、3線的原創歌手來說,想要發新歌就更為艱難, 於是有很多歌手紛紛轉型。但是流媒體等新型音樂媒體的崛起也給了這些歌手機會,於是有很多原創音樂作品被傳上網路,有些人因此一炮而紅,像當年的龐麥郎、旭日陽剛等。

    但是流媒體也存在一些問題,一些平臺從音樂的所得與對藝人或投資者收入的回饋嚴重不對等。缺乏缺乏統一的法規,導致一些服務平臺認為它們不必就平臺上的音樂支付報酬,因為它們不對使用者上傳的音樂影片負法律責任。而這些問題也是急需解決的。

    總體而言,流媒體的崛起是網際網路時代的產物,它的出現帶來了新的發展和機遇,同時也有很多問題需要解決。我們應順應時代發展,並不斷完善、解決相關問題,這樣才能使音樂市場更加繁榮,才能讓大家聽到更多的好的音樂作品。

  • 2 # 童心未泯xin

    在流媒體技術發展的早期,人們過高估計了流媒體服務市場,實際的市場成長要緩慢得多。而流媒體技術由於是提供流媒體服務的基礎,因此其發展也同樣被高估了。但是隨著寬頻技術的發展,流媒體應用和技術在過去的幾年裡發展迅速,二者的結合共同促進了這一市場的成長。

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