一、什麼是急停
首先大家都知道,在移動過程中動態準星會隨著移動而變大,在移動停止時準星會再恢復到初始狀態。但是這個狀態的恢復會有一個變化的過程,這這個過程也就是彈道範圍縮小的過程,而在這個過程中發生的射擊也是不穩定的。
急停也就是急速停止,可以瞬間將變大的準星變成初始的最精確狀態,這樣射擊也會變得十分精準,那麼急停是如何做到的呢?急停主要是透過“反向移動”來達到急速停止的效果。也就是說讓你按W前進的時候,鬆開W鍵同時迅速按一下S鍵,這樣就是一次急停了。要注意的是反向按鍵一定要按的快縮的快,如果按的慢了就沒有急停意義了,而縮的慢了就又會向後移動了。
從兩個動態圖中可以看出來準星的變化區別,第一幅圖中準星會有一個短暫的復位過程,而在第二幅圖中就直接回到了初始狀態,雖然差距的時間非常短,但是這個短暫的時間在實際交戰中確實非常非常重要的。
二、實際效果
這個是不用急停的射擊效果,可以看出彈道並沒有直接打到準星位置,,而是有一個恢復的過程。大家可能覺得差距並不大,但是這個只是近距離的演示,當射擊距離離遠後,這個彈道落差就會非常大了。那麼我們再來看看用了急停的射擊效果:
用了急停和沒有急停的射擊效果還是非常明顯的,在使用急停技巧之後初始彈道已經可以完全打在準星中心了。
三、使用方法
那麼說了這麼多,急停究竟該如何使用,難道就是在見到敵人後像木樁一樣站立射擊嗎?當可以熟練使用急停技巧後,就可以祭出我們的秘術——左右橫移了。左右橫移就如同字面意思一樣,在左右移動過程中射擊。有人會問這不還是移動射擊嗎?其實不然,我們的按鍵是ADADADAD這樣迅速的左右短距離往返,達到連續急停的目的,總而達到恢復彈道和精確射擊的目的。除了左右橫移有時候還需要前後移動,那麼就可以WDAWAD這樣左前右前移動同時配合急停達到移動射擊目的。
一、什麼是急停
首先大家都知道,在移動過程中動態準星會隨著移動而變大,在移動停止時準星會再恢復到初始狀態。但是這個狀態的恢復會有一個變化的過程,這這個過程也就是彈道範圍縮小的過程,而在這個過程中發生的射擊也是不穩定的。
急停也就是急速停止,可以瞬間將變大的準星變成初始的最精確狀態,這樣射擊也會變得十分精準,那麼急停是如何做到的呢?急停主要是透過“反向移動”來達到急速停止的效果。也就是說讓你按W前進的時候,鬆開W鍵同時迅速按一下S鍵,這樣就是一次急停了。要注意的是反向按鍵一定要按的快縮的快,如果按的慢了就沒有急停意義了,而縮的慢了就又會向後移動了。
從兩個動態圖中可以看出來準星的變化區別,第一幅圖中準星會有一個短暫的復位過程,而在第二幅圖中就直接回到了初始狀態,雖然差距的時間非常短,但是這個短暫的時間在實際交戰中確實非常非常重要的。
二、實際效果
這個是不用急停的射擊效果,可以看出彈道並沒有直接打到準星位置,,而是有一個恢復的過程。大家可能覺得差距並不大,但是這個只是近距離的演示,當射擊距離離遠後,這個彈道落差就會非常大了。那麼我們再來看看用了急停的射擊效果:
用了急停和沒有急停的射擊效果還是非常明顯的,在使用急停技巧之後初始彈道已經可以完全打在準星中心了。
三、使用方法
那麼說了這麼多,急停究竟該如何使用,難道就是在見到敵人後像木樁一樣站立射擊嗎?當可以熟練使用急停技巧後,就可以祭出我們的秘術——左右橫移了。左右橫移就如同字面意思一樣,在左右移動過程中射擊。有人會問這不還是移動射擊嗎?其實不然,我們的按鍵是ADADADAD這樣迅速的左右短距離往返,達到連續急停的目的,總而達到恢復彈道和精確射擊的目的。除了左右橫移有時候還需要前後移動,那麼就可以WDAWAD這樣左前右前移動同時配合急停達到移動射擊目的。