回覆列表
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1 # 火柴尋味
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2 # 無名修仙組織
題主這麼一說,確實很多恐怖型別的文藝作品都發生在校園,例如《薔花紅蓮》、《咒怨》、《筆仙》、《女高怪談》等等,還有伊藤潤二的恐怖漫畫、國內的經典恐怖小說系列,經常以學校、女生宿舍之類的作為背景。
總的看來似乎中日韓的恐怖類文藝作品都蠻喜歡在校園裡發生的。
遊戲的話,去年也剛剛出了一個《返校》,好像還真是這樣。
我思索了一下,學校,我認為是因為這些地區的教育都是壓迫性畢竟強的,學生壓力很大,平時的生活也比較單調和無聊,同時青少年又應該是這類作品的主要受眾群體,創作者很多甚至也是學生。以學校為背景,可以滿足讀者和創作者滿足改變自己周遭比較單調的生活的幻想。同時創作者基本上都有校園生活的經歷,創作起來可能更加得心應手。
而且學生宿舍,幽深的長廊,一個個深不可測的小隔間,走廊盡頭的上鎖衛生間,很容易就能渲染出恐怖的氣氛。
同時,學校因為人數眾多,一代一代容易有鬼話奇談流傳,也方便渲染群體恐懼的氣氛,學校裡有學生自殺之類的意外也不少見,很方便創作。
而且很多受眾都是有校園生活經歷,或者正在上學,描寫熟悉的環境裡的恐怖故事可能更有代入感,更方便帶動讀者、觀眾和玩家們的感官,起到更好的效果。
當然了,和題材繁多的恐怖作品大類比起來,學校其實算不上佔比特別大的,哪有靈異老宅多哈哈~
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3 # 自動化搬磚人
按照東風玄學,學校大多建立在亂葬崗和陰氣比較重的地方。利用年輕學生陽氣比較重來鎮壓髒東西。而醫院因為人去世的原因也屬於陰氣比較重的地。相對來說發生點故事也有一定的道理。鬼片肯定拍不到公安局,派出所吧!還有市政府大樓的,按照玄學說法。這些公職部門屬於有國家氣運加深的地方。屬於鬼魂要躲著走的地方。所以恐怖事件都是學校和醫院居多。
恐怖小說,遊戲喜歡以學校醫院為背景,可能有幾點。
其一,醫院,學校都是特殊的地方,一個是救死護傷,一個是教書育人。以其為背景來發展故事情節,有更多的發揮空間。
第二,醫院,學校一般選址都是遠離比較喧鬧的街區,而大聲喧鬧吵雜的情景跟恐怖氣氛不搭。所以醫院學校成為最好的選擇,這兩個地方一到夜晚會跟周圍環境形成較大的對比,容易營造恐怖的氣氛。
第三,醫院有生有死,太平間,焚化間就是恐怖小說最喜歡寫到的,這些場所給人恐怖和不安全感,無疑增加了恐怖度。
第四,民間說法上,學校醫院一般是選在煞氣重的地方。這些地方死的人多,難免有些孤魂野鬼散不去,隨時出來搗亂,這本身就是一種恐怖題材,給人先入為主的想法,更加有利於作者的創作。