英雄聯盟的技術高低分為幾個方面 我就淺談一下,說的不好勿噴。
第一個就是補兵。
要想熟練掌握這個操作先開自定義或者人機練習,一個星期足夠。經常玩遊戲的朋友慢慢的也就練出來了,不用刻意的去練習。
再一個就是意識與細節。
開局之前看好對面陣容。腦子裡自然而然浮現出我應該怎麼對線,怎麼出裝,怎麼消耗,怎麼配合打野擊殺。說白了就是
在這個GANK與反GANK,阻止對面打錢與保護己方打錢這場博弈中,一定要定好自己的位置,關鍵時刻做出最正確的事。LOL就是一個打經濟的遊戲
,只要有錢裝備好對面經濟不如你的情況下,對面技術再好也不會跟你硬幹。
LOL中有一種效應,說直白點就是蝴蝶效應,一個小小的細節,很有可能就決定了整場比賽的勝負,比如對線狗頭就要保證自己補兵同時不讓
狗頭疊加Q技能被動,再比如團戰中對面薇恩輸出高,那就最好能秒掉她或者打殘不敢參加團戰。反之己方就要保護好自家後排。
大局觀與意識。大局觀的培養是很難的,只有透過不停練習,不停看比賽,分析勝負,積攢經驗才能有所小成,例如,別人推塔,我們守還是
不守?野外團戰,我們打還是不打?兵線優勢,我們是推塔還是男爵?線上被壓,我們是猥瑣發育還是呼叫GANK?這些東西平常帶著思考來打,自
然會培養起來的,說白了,就是經驗。
以上都屬於基本。比如ADC就要練好走A。不會走A的ADC都不能叫ADC。法師要計算好自己的藍,打野什麼時候去GANK。什麼時候
FARM。都是要看好時機,上單是不是需要支援中路或者下路,是不是推一波線再回家,還有輔助,一個合格的輔助知道自己要幹什麼,不僅僅是插
眼就行,保護好後排,點對手,壓制,給ADC創造經濟,偶爾幫忙殺人,甚至情況允許還要讓人頭,一個輔助犧牲的太多太多了,所以真正比賽中,
輔助是全隊的靈魂
技術的提升包括很多方面我也只能說到這裡了(我自己才鑽4)。最主要的還是看自己,多看看那些職業玩家或者主播的影片。
英雄聯盟的技術高低分為幾個方面 我就淺談一下,說的不好勿噴。
第一個就是補兵。
要想熟練掌握這個操作先開自定義或者人機練習,一個星期足夠。經常玩遊戲的朋友慢慢的也就練出來了,不用刻意的去練習。
再一個就是意識與細節。
開局之前看好對面陣容。腦子裡自然而然浮現出我應該怎麼對線,怎麼出裝,怎麼消耗,怎麼配合打野擊殺。說白了就是
在這個GANK與反GANK,阻止對面打錢與保護己方打錢這場博弈中,一定要定好自己的位置,關鍵時刻做出最正確的事。LOL就是一個打經濟的遊戲
,只要有錢裝備好對面經濟不如你的情況下,對面技術再好也不會跟你硬幹。
LOL中有一種效應,說直白點就是蝴蝶效應,一個小小的細節,很有可能就決定了整場比賽的勝負,比如對線狗頭就要保證自己補兵同時不讓
狗頭疊加Q技能被動,再比如團戰中對面薇恩輸出高,那就最好能秒掉她或者打殘不敢參加團戰。反之己方就要保護好自家後排。
大局觀與意識。大局觀的培養是很難的,只有透過不停練習,不停看比賽,分析勝負,積攢經驗才能有所小成,例如,別人推塔,我們守還是
不守?野外團戰,我們打還是不打?兵線優勢,我們是推塔還是男爵?線上被壓,我們是猥瑣發育還是呼叫GANK?這些東西平常帶著思考來打,自
然會培養起來的,說白了,就是經驗。
以上都屬於基本。比如ADC就要練好走A。不會走A的ADC都不能叫ADC。法師要計算好自己的藍,打野什麼時候去GANK。什麼時候
FARM。都是要看好時機,上單是不是需要支援中路或者下路,是不是推一波線再回家,還有輔助,一個合格的輔助知道自己要幹什麼,不僅僅是插
眼就行,保護好後排,點對手,壓制,給ADC創造經濟,偶爾幫忙殺人,甚至情況允許還要讓人頭,一個輔助犧牲的太多太多了,所以真正比賽中,
輔助是全隊的靈魂
技術的提升包括很多方面我也只能說到這裡了(我自己才鑽4)。最主要的還是看自己,多看看那些職業玩家或者主播的影片。