回覆列表
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1 # 麒旦
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2 # 紅警西瓜
放一個磁暴步兵給磁暴線圈:使磁暴線圈火力和射程加強。
放兩個磁暴步兵給磁暴線圈充能:可以使磁暴線圈在基地電力不足時依舊可以攻擊。
放三個磁暴步兵給磁暴線圈充能:可以使磁暴步兵在基地電力不足時依舊就可以攻擊,並且攻擊時磁暴線圈加強火力和射程。
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3 # 心靈大蘿蔔
紅警裡磁暴步兵給線圈加能量有一舉三得的效果,所以在用磁暴線圈的時候都要放兩個磁暴步兵。
第一個好處就是防禦距離明顯加大。如果不用磁暴步兵,線圈在被Phantom坦克攻擊時,很可能面臨捱打卻打不到對方的尷尬,加了磁暴步兵後就徹底解決這個問題。
第二個好處就是不怕斷電。萬一電量不足或者電廠進了間諜電力癱瘓以後可以繼續防禦攻擊。
第三個就是大家都知道的攻擊力加大,大約加大了一倍左右。
所以一般高手都會使用兩個磁暴步兵配合防守的。
在原版的紅色警戒2中,主要有兩個效果。
第一個是加強磁爆線圈的攻擊力。在磁爆線圈旁邊只需一個磁爆步兵便可以發揮這種攻擊,而且可以直接打爆一輛盟軍載具。在蘇軍的防禦作戰中起到了關鍵作用。
第二個作用是在基地內部電力癱瘓之時,磁爆步兵可以為磁爆線圈續電,使其可以在斷電的情況下繼續作戰。而這需要兩個磁爆步兵的續電才可以發揮原本的戰鬥力,三個磁爆步兵的續電則可以保持更強的戰鬥力。在基地無法供電的情況下,磁爆線圈依然可以保持戰鬥,不得不說西木的創新力是真的強。
而磁爆線圈和磁爆步兵的搭配不是天衣無縫的。首先是磁爆步兵在續電時會發出聲音,極易暴露基地的位置。其次是這一方法需要大量金錢,經濟上會有壓力。
在紅色警戒的其他mod版本中,磁爆線圈和磁爆步兵擁有了更多的攻擊效果和方式。例如在心靈終結3.0~3.3.3中,磁爆步兵為磁爆線圈續電還會使敵方載具癱瘓;蘇聯英雄沃柯爾夫還可以在一定程度加強磁爆線圈的攻擊力;而蘇聯支援技能磁能過載則可以在所有基礎上再次增加攻擊力。(下圖為心靈終結3的蘇聯英雄沃柯爾夫)
在“玩具”警戒3中,磁爆步兵和磁爆快艇也可以為磁爆線圈續電,並且加強攻擊力。在斷電情況下只有在V1.12中才可以透過續電繼續攻擊。(真搞不懂EA為什麼這樣子設定)
然而我最搞不懂的一點是。。。。
為什麼磁爆坦克無法為磁爆線圈充能續電呢???