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  • 1 # 大魚andflish

    動漫的話分三維,二維。二維我瞭解的不多,就不誤人子弟了。三維的話,分為,原畫,模型,繫結,動畫,特效,後期合成幾個大的模組。其中原畫對手繪要求比較高,模型,是根據原畫將二維變為三維,需要了解材質,也需要一些手繪基礎。繫結,動畫,特效,剪輯對手繪沒什麼需求。希望對你有幫助吧.

  • 2 # 以後的農場主

    動漫設計分為二維三維,有繪畫基礎固然是好的,對你構圖有比較好的幫助,但是想要學精還是要有基礎的,特別是原畫、插畫、角色等設計需要手搞的,這就一定要有繪畫基礎了,而且最好有系統的學習培訓,如果只是想學習軟體使用,那就無所謂了。當然最重要的是興趣和耐心!

  • 3 # 思影手繪

    很高興回答這個問題,作為一名手繪畫師,我覺得動漫設計沒有繪畫基礎是可以的,但是你要比別人更加的努力,繪畫基礎一定程度上可以提升你對與動漫設計課程的理解,所以還是建議學一定繪畫的技能,一些平臺上有很多這方面教程和資料,可以學習一下,當然最好是能夠系統的學一下專業知識,希望對你有幫助!

  • 4 # 楓文小哥

    沒有美術基礎對動漫設計的學習是沒有很大的影響的,主要是要看你以後從事的職業,如果你想從事原畫相關的職業,就需要一定的繪畫基礎了,但是如果你想從事的是後期的渲染或者廣告、插畫等方面的設計職業的話,就不需要很深的繪畫基礎,這些崗位就需要你熟練的掌握3D和MAYA等軟體的使用,所以有沒有美術基礎並沒有很大的關係,主要還是要你對動漫設計感興趣,興趣才是最好的老師。勤奮努力是成就事業的必備要素.

  • 5 # 安憲大表哥

    可以沒有問題,但是還需要加強對美術基礎的學習,畢竟專業類不是每個人都可以勝任的。我學美術十幾年,有了基礎學設計類的都非常輕鬆。加基礎還是很重要的。

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