1、紀念碑谷
遊戲以艾達公主歸還神聖幾何為解謎動機,利用視覺錯位為我們編織了一個個唯美關卡。每幀都可用作桌布的唯美畫風配上靈動的音樂,與利用視覺錯位和矛盾空間的操作互動成這部被玩家們吹爆多年的經典之作。
經典解謎之作,孤靜詭異的音樂,年代感的畫風,精密高深的盒子機關,一環扣一環的道具和線索,沒有提供任何多餘無用的元素。
自由度很高的解謎遊戲。機械製造感的畫風和音效,引人入勝,劇情通俗易懂。
你需要扮演一個小男孩,克服路上的種種陷阱和阻礙,在地獄邊境尋找自己的姐姐,是一部恐怖型別的經典解謎作品。
塔防經典遊戲,新增兵營、英雄、援軍、科技樹等元素,混合防禦塔和法術,多種不同型別的防禦單位與屬性多樣的敵軍,加上許多不同的遊戲場景,為遊戲賦予了高趣味性與高可玩性等特點。
畫風簡約的解謎遊戲,講述了一個武士獨自尋找內心春天的故事。遊戲音樂緩和平淡,所有場景全部由摺紙構成,帶給人一種唯美的意境。
一款全屏點觸式的音樂遊戲。透過螢幕中移動黑色線的指引,完成螢幕中出現的3種不同音符的操作(點選,鎖鏈,長按)。超現實的電子風格畫風,動感十足的原創樂曲讓玩家們沉浸其中。
遊戲以創新性的方格連環畫設計,透過改變框架的順序來給主人公引路,以推動劇情發展。
恐怖遊戲,透過有趣而直觀並且完全基於手勢的控制,你一步步的探索蒙特克萊醫院的腐敗廢墟,以十字弓進行遠距離作戰,以寶劍進行近距離肉搏。
戰亂之中,玩家需要控制三個平民合作,盡力存活下去。遊戲以陰暗的畫風與陰鬱、充滿危險感的背景音樂結合,讓我們深深體會到戰爭為人們帶來的國破家亡,流離失所的慘狀。
1、紀念碑谷
遊戲以艾達公主歸還神聖幾何為解謎動機,利用視覺錯位為我們編織了一個個唯美關卡。每幀都可用作桌布的唯美畫風配上靈動的音樂,與利用視覺錯位和矛盾空間的操作互動成這部被玩家們吹爆多年的經典之作。
2、未上鎖的房間經典解謎之作,孤靜詭異的音樂,年代感的畫風,精密高深的盒子機關,一環扣一環的道具和線索,沒有提供任何多餘無用的元素。
3、機械迷城自由度很高的解謎遊戲。機械製造感的畫風和音效,引人入勝,劇情通俗易懂。
4、地獄邊境你需要扮演一個小男孩,克服路上的種種陷阱和阻礙,在地獄邊境尋找自己的姐姐,是一部恐怖型別的經典解謎作品。
5、王國保衛戰塔防經典遊戲,新增兵營、英雄、援軍、科技樹等元素,混合防禦塔和法術,多種不同型別的防禦單位與屬性多樣的敵軍,加上許多不同的遊戲場景,為遊戲賦予了高趣味性與高可玩性等特點。
6、紙境畫風簡約的解謎遊戲,講述了一個武士獨自尋找內心春天的故事。遊戲音樂緩和平淡,所有場景全部由摺紙構成,帶給人一種唯美的意境。
7、Cytus一款全屏點觸式的音樂遊戲。透過螢幕中移動黑色線的指引,完成螢幕中出現的3種不同音符的操作(點選,鎖鏈,長按)。超現實的電子風格畫風,動感十足的原創樂曲讓玩家們沉浸其中。
8、致命框架遊戲以創新性的方格連環畫設計,透過改變框架的順序來給主人公引路,以推動劇情發展。
9、黑暗牧場恐怖遊戲,透過有趣而直觀並且完全基於手勢的控制,你一步步的探索蒙特克萊醫院的腐敗廢墟,以十字弓進行遠距離作戰,以寶劍進行近距離肉搏。
10、這是我的戰爭戰亂之中,玩家需要控制三個平民合作,盡力存活下去。遊戲以陰暗的畫風與陰鬱、充滿危險感的背景音樂結合,讓我們深深體會到戰爭為人們帶來的國破家亡,流離失所的慘狀。