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  • 1 # 高達
    實話告訴你,真的要比中國產三國遊戲好!哪怕是坑錢的網頁遊戲!

    前兩天刷推,偶然看到了一個日本本土三國頁遊,畫面是gif可動,有劇情有配音,系統也非常豐富,還能線上生孩子,這都能吊打中國產頁遊……

    說到三國遊戲,日本的三國無雙就是最經典的案例了,真三國無雙可以說是開創了一個全新的遊戲模式:“割草”,這種玩遊戲如割草一樣的爽快感,體現了製作方光榮的時代前瞻性,你可以看到任何一個當下的遊戲,手遊,小遊戲,第一要素就是“簡單上手,爽快無比”。

    而無雙這個割草模式,與三國這個題材結合,即有歷史的厚重感,又有遊戲的爽快,一下子就火了,哪怕是日本文化,戰國無雙,動漫改編海賊無雙,北斗無雙,都沒有三國火。而除了無雙,三國志也是一個經典。

    三國這個遊戲,角色眾多,關係複雜,勢力紛爭,這個題材非常適合做成遊戲,可以這樣說,只要稍微用心做遊戲系統,都可以捷足先登。但是中國產的遊戲起步太晚了,三國遊戲的價值,早就被日本遊戲廠商榨乾了。而且英國都開發了宏偉的三國全面戰爭,世界各路大廠已經將三國題材推向了新高度,而中國產遊戲連一個大作都做不出來,真要是做了一個三國,拿到世界舞臺對比,怕不是要丟盡臉。

    除非中國產有所創新。否則趙雲的口頭禪將永遠是:敵羞!我去拓撲他一!

    最後,還是要說一句,國貨要爭氣啊!你看日本的趙雲都開始代言廣告了

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 清靜真的可以生長智慧嗎?