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1 # 阿冷冷
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2 # 展星圖
吸血刀。
現版本魯班出裝和銘文都以暴擊為主,其被動又有百分比傷害,不論打肉還是脆皮傷害都很足,因其輸出依賴被動掃射,瞬間可以打出爆炸傷害,對末世需求變低,而且末世在爆發和吸血方面都比較差,出暴擊裝使魯班掃射傷害極高,只有配合高吸血,才能保證續航。
末世比較適合靠平a輸出的英雄,比如后羿狄仁傑,在暴擊和破甲裝備未成形前,末世既能提供續航,又能對戰士肉輔等英雄造成穩定輸出。
魯班出末世還是出泣血之刃,需要看陣容和自身的銘文搭配。如果吸血銘文的,末世無疑是一個很好的選擇,如果對方的陣容脆皮少肉多,也還是選擇末世。如果對方的輸出位多,而且自身也沒有吸血的名字,還是出泣血之刃吧。
末世。末世的屬性對於射手來說是非常的全面的,有攻擊,有攻速,還有吸血。並且被動打坦克的作用非常大,因為末世的被動是對方的生命值越高,輸出就越高。
泣血之刃。泣血之刃增加了100點攻擊力,並且吸血能力達到了25%,比末世高了15%。續航能力自然也比末世高了很多。泣血之刃打脆皮的時候是非常管用的,基本上魯班可以單對單的站擼。
一般在路人局的話,建議使用泣血之刃。因為在前期一般都不會爆發團戰,團戰的時機值一般都是在出完第三件裝備左右的時候。但是這時候魯班的傷害已經起來了,只要魯班的站位合適,基本上不會死,並且有很大的機率收割人頭。
如果是多排,建議第二件裝備就出末世了,因為這樣在前期發生打團的機率很高,而末世在前期就能打出很大的優勢了。在KPL賽事上可以看到,射手基本都是出的末世,因為這種賽事都是快節奏的,很少的機率拖到後期。出末世才能保證輸出的最大化,而射手會被保護的很好,生存環境肯定是有保證的。