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1 # 自知247
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2 # 雪踏飛熊
還是先用CAD把你需要畫的圖紙畫好(平面立面剖面分析圖什麼的)。然後再從CAD裡面把圖紙們列印成EPS格式的檔案,然後用PS將EPS檔案開啟,填色。然後再用INDESIGN或者PS來把你做好的圖紙們排個版。
還是先用CAD把你需要畫的圖紙畫好(平面立面剖面分析圖什麼的)。然後再從CAD裡面把圖紙們列印成EPS格式的檔案,然後用PS將EPS檔案開啟,填色。然後再用INDESIGN或者PS來把你做好的圖紙們排個版。
個人覺得無論怎樣的出圖方式其實也只是方式不同,殊途同歸。同時很多時候需要協調。
就建築需要的分析圖,出圖方式有很多,包括各類GIS軟體,資料視覺化軟體,綠建能量模型,這些看需求,同時由於專業上存在跨度,學習難度可能會比較大。
二維平面圖仍然還是CAD為主,必要時輔以天正,另外像斯維爾等過年公司推出的建築設計軟體也是以二維為基礎,不過在面向全生命週期時資料互動會更好。
就三維而言,SU,Rhino等軟體因為建模快速,並且能夠滿足對於建築設計表達並且有vary支援應用也很多。輔以ps也能滿足對於效果圖出圖。
值得一提的透過BIM體系下的核心建模軟體能更為方便的滿足上述兩點,就revit而言,設計完成支援直接匯出所需要的平立剖,相當便捷。另外,透過體量或視覺化程式設計進行建築設計將會極大提高設計表達效率。
而建築需要的渲染vary加ps基本可以實現了,另外像lumion,escape這類即時渲染軟體也會很大的提高效率和質量。