雙刀建議配出迴避效能或者回避距離這兩者之一作為保命技能,因為雙刀相對於別的武器,是距離怪物最近的,哪怕單手劍都有一個盾可以防禦,而雙刀則沒有,所以保命技能尤其重要。
其次如果你次次吃強走藥,那麼就不用那些體術或者急速回復的技能了,不然也建議配出一個,對於鬼人化的持續時間大大延長了,而且也不會出現亂舞之後無體力閃避了,總體來說靈活很多。
然後則是速磨,對於斬味消耗很快的雙刀來說,也基本是必不可少的;同理,利刃和匠也可以考慮考慮,這3者取其一就好了。
最後才輪到輸出技能,由於你擁有了前面幾個技能,所以其實等於變相增加了你的輸出時間,總體輸出也提高了很多,所以並不要認為只有那些見切或者攻擊這些技能才有利於輸出,再加上雙刀攻速很快,尤其是鬼人化的亂舞,所以並不需要像太刀或者大劍那樣,增加單次攻擊的傷害,效率高才重要。
雷狼套的技能其實並不是很好,除了一個新技能還有點看頭之外(就算如此,此技能發動頻率也頗低,幾分鐘才一次),其實總體來說要比轟龍套和迅龍套差一些(同是每一代的招牌怪物)。
建議用配裝器自己配一套吧,使用很簡單的,而且超級方便,還計算了護石等個種因素,強力推薦你使用,可以100%配出你滿意的套裝。
樓上說的銀火套,其實應該是太刀畢業套,所以雙刀並不是完全適用。(而且銀火龍是上位最後一級的怪物,難度挺大的,尤其是對於雙刀來說,比用銃槍或者弓更難打一些,所以此套裝對你來說還是比較遙遠的,還是先配一套基本的雙刀套吧)
(另外,不知道你現在是上位還是下位?)
雙刀建議配出迴避效能或者回避距離這兩者之一作為保命技能,因為雙刀相對於別的武器,是距離怪物最近的,哪怕單手劍都有一個盾可以防禦,而雙刀則沒有,所以保命技能尤其重要。
其次如果你次次吃強走藥,那麼就不用那些體術或者急速回復的技能了,不然也建議配出一個,對於鬼人化的持續時間大大延長了,而且也不會出現亂舞之後無體力閃避了,總體來說靈活很多。
然後則是速磨,對於斬味消耗很快的雙刀來說,也基本是必不可少的;同理,利刃和匠也可以考慮考慮,這3者取其一就好了。
最後才輪到輸出技能,由於你擁有了前面幾個技能,所以其實等於變相增加了你的輸出時間,總體輸出也提高了很多,所以並不要認為只有那些見切或者攻擊這些技能才有利於輸出,再加上雙刀攻速很快,尤其是鬼人化的亂舞,所以並不需要像太刀或者大劍那樣,增加單次攻擊的傷害,效率高才重要。
雷狼套的技能其實並不是很好,除了一個新技能還有點看頭之外(就算如此,此技能發動頻率也頗低,幾分鐘才一次),其實總體來說要比轟龍套和迅龍套差一些(同是每一代的招牌怪物)。
建議用配裝器自己配一套吧,使用很簡單的,而且超級方便,還計算了護石等個種因素,強力推薦你使用,可以100%配出你滿意的套裝。
樓上說的銀火套,其實應該是太刀畢業套,所以雙刀並不是完全適用。(而且銀火龍是上位最後一級的怪物,難度挺大的,尤其是對於雙刀來說,比用銃槍或者弓更難打一些,所以此套裝對你來說還是比較遙遠的,還是先配一套基本的雙刀套吧)
(另外,不知道你現在是上位還是下位?)