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  • 1 # 執靈

    先不說現實目的,

    就直接目的而言,寫小說無非就是“個人喜愛”或者“謀求他人喜愛”。

    而題主既然這麼問,肯定是希望自己寫出的小說,獲得他人(讀者)認同和關注噠。

    主要目的確定了,這時候就想想“意義”這個詞。

    要吸引他人,就需要打造“讓讀者get到的情節”,換言之“get到讀者的情節”。這這便是題主所說的,“意義”的“意義”(ಡωಡ)hiahia

    這點想想還挺有趣的。

    這樣“自嗨”創作,無疑自己會很爽,然而在讀者心中,精心設計的情節顯然是沒意義的(๑˙ー˙๑)。TA們甚至不知道咱說了啥。

    講到這,大概就能表達出我個人的看法了。

    嘗試換位思考,在“目標”(現在大神的作品)和“效果”(其他讀者的反應)中尋找答案,磨練文筆。

    對於特定情節,可以自己找一些相似的高手寫的例子,上手嘗試寫一寫,然後和自己對比,切忌妄自菲薄,進步需要客觀地看待,畢竟人都有所長。

    此外,將寫好的半成品交諸讀者(最好是那種看的多,且不自己寫的人,TA們的評價更可能有價值)。然後針對這些意見,適當修改打磨,注意不要丟掉自己作品本來的韻味。

    以上就是我的一些拙見啦。另外,只對“情節”本身來講,即便是一些毫無意義,去不去掉皆可的情節,也會潛移默化地影響到讀者的觀看體驗。這點也值得一念。

    共勉。

  • 2 # 知命堂文化

    構思小說情節,要分短篇,中篇,長篇來講;短篇小說,每一個情節都要為主題服務。因為篇幅短,容量小,不能有與主題無關閒散情節,緊扣主題推波助瀾,結尾畫龍點睛。方稱上手佳作。中篇長篇容量較大,時間跨度長,有鋪展空間適當穿插一些比如人文,歷史,佳話,軼事等非但不會脫題反而會增加讀者閱讀的興趣。

  • 3 # 水近道非道

    小說不能為娛樂而娛樂,否則只會淪為下流,而被新的娛樂形式所替代。

    小說在人們讀故事之餘,有更多的思考,這樣的作品才有深度值得玩味。

    構思情節,一定有它要表達的東西,否則就是流水賬,毫無意義的羅列。

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