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  • 1 # 星辰電競說

    在2019年的電競圈裡,遊戲英雄聯盟電競領域的FPX戰隊在S9世界賽奪冠,為中國拿下第三個世界賽冠軍,這也是LPL的第二個總冠軍。LPL的再次奪冠,也電子競技行業在中國的發展也越來越好,而且第10屆英雄聯盟S世界賽也即將回歸中國,必將再次成為2020年的一場電競狂歡。而就在最近,有博主爆料中日韓三國的電競協會正在協商舉辦新的電競賽事,就像亞運會那種專門屬於電競領域的職業賽事:亞洲盃。下面讓我們一起來看看怎麼回事吧!

    就在今天上午的時候,知名的電競博主在微博爆料,中日韓三國的電子競技競技協會將簽署一個合作協議,將準備一起打造電競國家隊。這個計劃將會舉行一個新的電競賽事,以國家代表隊的形勢進行國與國之間的對抗,從而進一步提高亞洲電競的實力,促進亞洲電子競技的一個發展。

    在2018年的亞運會上,電子競技被設為表演專案首次進入傳統體育比賽亞運會,而且匆匆成了的中國電競國家隊還在這一屆亞運會上取得了很不錯的成績,將電子競技這個詞,讓更多的人關注和了解。但是相對來講,電競賽事還是一個比較“封閉”的比賽,除了各自圈子裡的人對電競比較熟知,其它傳統體育專案裡的觀眾是看不起電競的,比如足球圈裡的一些粉絲,還停留在10年前人們對電競的那種認知。

    從上面這些圈外人對電競國家隊成立這件事的抹黑上面來看,他們是一點都不瞭解電競這個專案。但是作為一名電競領域的作者,筆者覺得電子競技如今的關注度絕對不比一些傳統體育專案關注度低,而且以後只會越來越高,這是時代發展的必然。中日韓三國相互協定成立新的電競賽事,成立國家隊,就是為了打破這種傳統思維的一個束縛,讓更多的人參與和了解電競賽事。

    筆者想說的是,如今電競專案在各個領域的影響已經越來越廣,成立電競國家隊是非常有必要的,以後不僅會有亞洲盃這樣的賽事,各個電競的世界盃也會有的,電競只會越發展越好,國家早一點有前瞻性,培養屬於自己的電競人才是非常重要的。現在成立電競國家隊,可以像去年亞運會那樣,從各個遊戲裡的職業選手中票選出最好的選手,然後一起訓練,這樣是最好的一個方式。

    對於成立電競亞洲盃這件事情,總之來講是一件非常好的事情,可以讓更多人認可和了解電子競技,電子競技並不是單純的打遊戲和不務正業,它是一種很正規的競技對抗,必的也是腦力和體力的運動。電子競技想要得到更多人的認可,成熟的國家賽事才是最重要的渠道,當然人們開啟體育頻道,看到電競賽事和傳統體育一起被報道的時候,電子競技就可以得到更多人的認可!

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