回覆列表
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1 # 落櫻月花
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2 # 阿什娛樂
一、設定了等級,有了框架比較好寫;
二、玄幻小說作者最大收入應該是來自遊戲改編,設定了等級,遊戲程式設計就非常容易了。
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3 # 孤獨的非飛
網路小說,流量是第一位的!
如果,你的小說在知名度提升之前或者讀者找到之前就寫完了,那怎麼讓更多的人去知道你、閱讀你?又怎麼讓自己的收入提高?
所以,“升級”這種寫法,包括我們常說的“換地圖”寫法,都是為了延長小說的寫作時間,從而增強其線上壽命,使其有充分的時間讓大家去了解到你的作品。
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4 # 腦不梗
個人覺得很多作品都有這種框架的,包括女頻文章也是一樣的,一開始戰五渣被綠茶和渣男欺負,積攢經驗等級成長後虐渣男戰綠茶。
單純事件性的框架不太好把握,主線不好鋪設或者容易亂掉主線,需要一定寫作功底。
升級流的話主線很明確,也比較容易寫,而且容易衍生影視、遊戲。
至於賺不賺稿費,有些升級流作品也很優秀,事件流水起來更可怕,一切全看作者和編輯的良心。
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5 # 丁丁抱不動
關鍵好寫,就像網遊練級,換地圖打boss搞裝備然後迴圈幾個地圖,只要文筆好點,寫的霸氣點熱血點,還是有市場賣點。
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6 # 文刀views
網路小說產生初期,受網路遊戲的影響很大,尤其是傳奇和魔獸世界的影響。早期小白文讀起來就是一個網路遊戲的升級記錄。
不過現在的網路小說已經豐富多了,好的寫手不斷湧現。說到底,小說還是以刻畫人物,敘述情節為主,只有刻畫出令人印象深刻的人物,創造出引人入勝的情節,小說才能吸引人
升級流的文章好比上流水賬,情節簡單容易製造爽點,也是作者底蘊淺薄的表現。看看金庸的天龍八部,情節盤根錯節迂迴婉轉,不是現代的小白寫手能相提並論的