回覆列表
  • 1 # 零辛遊戲

    作為一個早早預購了參加內測到下現在玩了幾天,分享下我對於遊戲的真實感受吧。

    紀元1800可以說是我玩的第一步紀元系列遊戲,作為一個萌新對於這樣的遊戲體驗還是很新奇的,遊戲主要以經營建造為主,戰鬥內容除了簡單的海戰基本沒有太大的玩點,所以可以說遊戲的重心還是在於建造經營上。

    超級自由的建造玩法內容

    遊戲簡單的理解就是在小島上建造自己的城鎮,建築物全部由玩家自由佈局,所以現在玩家基本可以分為美麗的城市建造者還有實用的工業發展者,有的玩家重點在於利用土地建造更加高效掙錢的規劃,有的在於分割槽管理建造美觀的城市,而且遊戲玩法上也有很多流派了,所以可玩性上也是比較豐富,玩家可以發揮的地方也是比較多。

    難度適中,每次都會有不錯的體驗

    其實玩過很多的類似遊戲,基本遊戲樂趣就是在於前期,後期會特別的無聊,相對的紀元1800可以一直保持著不錯的體驗,可能是遊戲整體玩法多,光是人員就好多種,所以建築物也對,後期也能有很好的體驗,不會說後期無聊讓你只是光看了,這個遊戲的樂趣就是在於可以不停的體驗到底吧,甚至可以多種玩法結合帶來各種樂趣體驗。萌新入手的時候可能會動不動的就容易破產,因為人數的把控真的很難,熟悉了遊戲後就會好了很多也有不斷研究體驗的樂趣,讓你可以再一局一局的遊戲下都能保證不斷的新鮮感與挑戰吧。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 真正有實力的人,低調內斂,不需要展示和表演,你認同嗎?