網易日常高產量:
據不完全統計,網易平均兩個月出3款甚至以上手遊,其中1款或以上是吃雞的
這只是網易遊戲的冰山一角罷了,那是什麼使得網易跟吃了興奮劑一樣高產?
我接觸第一款網易遊戲便是《我的世界》代理就算了,封殺國際版幾個意思,勞資的錢呢?
網易出爾反爾,而且這只是一個序幕,網易遊戲接下來動作連連,荒野行動,終結者2,反正那一段時間我們都以為網易費盡全力去做這兩款遊戲,就沒有別的事了。我們錯了。
去taptap裡搜尋吃雞,你會發現網易遊戲佔比可以達到40%,騰訊僅僅4款吃雞,除了兩個正版以外只剩下CF手遊和光榮使命了
網易在這方面沒有經驗,尤其是抄襲這方面,騰訊知道什麼該抄襲,什麼不該抄襲,再說了,正版只要門檻低,誰會玩盜版,比如CS和CF,CS玩起來很麻煩並且鎖定目標為初中以上人群,CF玩起來就簡單多了,QQ微信登陸。拿網易為什麼還要出這麼多遊戲呢
提高名聲,口碑,知名度
我們都知道騰訊遊戲比網易遊戲要好得多,為什麼自己想去(詳見荒野行動)提高名聲了自然會有傻子來和網易合作這是間接性盈利,不詳細介紹。
網易名聲大了,廣告商就很多。
舉個例子,KFC曾經找過CF手遊做廣告商,然後是荒野行動
明顯網易抱著僥倖心理,因為端遊國服絕地求生還沒有上線,想鑽個空子,便匆匆忙忙把手機遊戲移植到端遊(荒野行動,終結者2)
網易日常高產量:
據不完全統計,網易平均兩個月出3款甚至以上手遊,其中1款或以上是吃雞的
這只是網易遊戲的冰山一角罷了,那是什麼使得網易跟吃了興奮劑一樣高產?
我接觸第一款網易遊戲便是《我的世界》代理就算了,封殺國際版幾個意思,勞資的錢呢?
網易出爾反爾,而且這只是一個序幕,網易遊戲接下來動作連連,荒野行動,終結者2,反正那一段時間我們都以為網易費盡全力去做這兩款遊戲,就沒有別的事了。我們錯了。
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網易在這方面沒有經驗,尤其是抄襲這方面,騰訊知道什麼該抄襲,什麼不該抄襲,再說了,正版只要門檻低,誰會玩盜版,比如CS和CF,CS玩起來很麻煩並且鎖定目標為初中以上人群,CF玩起來就簡單多了,QQ微信登陸。拿網易為什麼還要出這麼多遊戲呢
提高名聲,口碑,知名度
我們都知道騰訊遊戲比網易遊戲要好得多,為什麼自己想去(詳見荒野行動)提高名聲了自然會有傻子來和網易合作這是間接性盈利,不詳細介紹。
網易名聲大了,廣告商就很多。
舉個例子,KFC曾經找過CF手遊做廣告商,然後是荒野行動
明顯網易抱著僥倖心理,因為端遊國服絕地求生還沒有上線,想鑽個空子,便匆匆忙忙把手機遊戲移植到端遊(荒野行動,終結者2)