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  • 1 # 有你就好97220

    我喜歡看殭屍片,英叔的差不多都看過了,也看過別的一些鬼片,筆仙啦,荒村老屍啦,左眼見到鬼啦,有很多都不記得了。

  • 2 # 狼青01

    猛鬼街。 錄影帶流行時看的。 關鍵那時沒有恐怖片的概念。以為古裝的鬼片就是恐怖片。沒心理準備。印象很深。當時加上我三個二十來歲的也算大小夥子了。嚇得手腳冰涼。 關鍵那盒錄影帶還是在別人腳踏車筐裡撿的。當時連片名都不知道。

  • 3 # 花飛悔恢乏

    好多爛恐怖片往往先死在劇本上,例如常見有“故弄玄虛”、“自己嚇自己”、“精分胡扯一切” 、“不作死沒法見鬼”等等。但是鎮魂系列很真,真實事件改編,真的有鬼,很而且猛。所以,從理據來說,好像能說服人。

    平時看恐怖片被吐槽最多的方面應該是“作死”行為,比方說,觀眾都知道不應該繼續的行為,爛片裡的角色偏愛反道而行。然而《招魂》系列成功避開了這個坑。

    電影先營造了一種氣氛,告訴角色也相當於告訴觀眾,前方99%有“危險”氣息,所以角色必定退後,就在此刻,意料之外的驚嚇於後方蹦出。

    創造驚嚇是恐怖片大師需要突破的方面。傳統手法常利用鏡子、陰影已經很難玩出新花式了。所以大師會重視基本的元素:用窺視、尾隨的鏡頭,保持流動性,一旦停在奇怪的地方,觀眾就會提防,又或者什麼都沒發生來騙觀眾。

    音效是恐怖片的標配,就連爛片都能好好琢磨,《招魂》系列在這點上做足功課。

    一、聲東擊西

    二、一步步擊垮你的心理防線

    三、利用幽閉空間

    四、第一視角攝影

    眾所周知恐怖片是個不易為所有人滿足的片種,這不僅在於人們膽量有別,更在於恐怖片也就那些套路,看多了猜也猜得到。能以老套的套路玩出新花樣來,溫子仁實在是精彩。

    說到氣氛,幾乎常認為是恐怖片成敗的必須元素,我們常說恐怖片要有氣氛,這種氣氛到底是舍?個人理解是:未知的恐懼、無法抵禦的強大、絕境。

    所有不可思議的東西都可以是未知,包括靈體。觀眾對未知事物、前方將可能發生的不測都很容易產生恐懼。

    說起《招魂》最出色的驚嚇點莫過於地下室的背後拍手梗。《招魂2》與之相呼應的有:小女孩躲在電視機旁邊時,背後惡靈怒現咆哮的梗。

    就我個人而言,突如其來毫無防備的“玩意”是最受嚇的手法。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 攤上一個有精神病的鄰居兒子,整天不是在家鬼哭狼嚎的,就是咣咣砸牆,可怎麼辦?